Sio ngumu kutengeneza upeo wa sniper, kwani ina moja ya michoro rahisi. Unaweza pia kuteka macho yako mwenyewe, ambayo haijatolewa kwenye menyu ya mchezo.
Ni muhimu
- - mhariri wa picha;
- - Mtazamaji wa Sprite;
- - Mchawi wa Sprite.
Maagizo
Hatua ya 1
Fungua kihariri cha picha kilichowekwa kwenye kompyuta yako. Kwa kuwa kuona kwa sniper ni rahisi kutosha kuteka, tumia mpango wa kawaida wa Rangi. Chagua kuunda picha mpya na vigezo 256x256x256.
Hatua ya 2
Chora upeo wa sniper kwenye asili nyeupe na mistari nyeusi iliyonyooka, kisha uhifadhi picha hiyo kwenye desktop yako na jina sniper_scope.bmp. Hakikisha uangalie upanuzi wa faili, ikiwa sio.bmp, wigo haujulikani kwenye mchezo.
Hatua ya 3
Pakua na usakinishe Mtazamaji wa Sprite kwenye kompyuta yako. Ikiwa hautapata moja, unaweza pia kutumia mwenzake wa Sprite Wizard. Baada ya programu kusanikishwa kwenye kompyuta yako, zindua matumizi na upate kitufe cha Vinjari kwenye menyu yake.
Hatua ya 4
Bonyeza na upakia ikoni uliyochora, iliyohifadhiwa kwenye eneo-kazi lako au sehemu nyingine yoyote inayofaa kwako, kwenye programu. Chagua kuona kwenye orodha na kwenye menyu ya kuhariri tumia parameter ya "nyongeza - 256 na uwazi wa nyongeza".
Hatua ya 5
Baada ya hapo, tumia kazi ya hakikisho ya wigo wako mpya. Ikiwa hakuna kitu kingine kinachohitaji kuhariri, ihifadhi kwenye folda ya Sprites kwenye saraka ya cstrike kwenye gari lako. Unaweza kuzipata kwenye folda ambapo uliweka mchezo, kwa mfano Michezo au Faili za Programu.
Hatua ya 6
Ikiwa mfumo unakushauri kuchukua nafasi ya faili wakati unanakili kwenye folda ya wigo, thibitisha hatua. Hiyo inatumika wakati unataka kubadilisha upeo wa chaguo lako. Unaweza kuipatia sura yoyote, ukizingatia sheria za msingi - unahitaji kuchora tu nyeusi, azimio la faili lazima liwe.bmp na vigezo vyake lazima viwe 256x256x256, unaweza kuteka chochote, lakini usisahau kuhariri parameter ya uwazi upeo mhariri.