Jinsi Ya Kucheza Nenda

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kucheza Nenda
Jinsi Ya Kucheza Nenda

Video: Jinsi Ya Kucheza Nenda

Video: Jinsi Ya Kucheza Nenda
Video: AMAPIANO COMBOS TUTORIAL | Южноафриканский танец Амапиано | Надежда Рамафало 2024, Mei
Anonim

Kwenda ni mchezo wa zamani wa bodi ya Wachina. Wana sheria rahisi sana, lakini inachukua miaka kufikia kiwango cha juu cha ustadi kwenye mchezo. Seti ya mchezo ni pamoja na bodi iliyowekwa 19 x 19, ingawa bodi za saizi zingine pia zinaweza kutumika, mawe katika rangi mbili (180 nyeupe na 181 nyeusi). Wakati mwingine seti ni pamoja na bakuli kwa mawe.

Nenda mawe
Nenda mawe

Ni muhimu

Weka kwa mchezo wa kwenda

Maagizo

Hatua ya 1

Mchezaji mmoja anacheza na mawe meupe, na mwingine na nyeusi. Hoja zinafanywa na wapinzani kwa zamu. Nyeusi huanza. Mwanzoni mwa mchezo, bodi haina kitu. Wakati wa zamu, mchezaji huweka moja ya mawe yake wakati wowote ambapo mistari miwili ya bodi inapita (nukta).

Hatua ya 2

Kila jiwe linapaswa kuwekwa kwa njia ya kuwa na angalau sehemu moja ya wima au usawa karibu nayo. Hoja kama hiyo inaitwa vilema.

Hatua ya 3

Mawe ya rangi moja, ambayo iko kwa kila mmoja katika alama zilizo karibu, huunda vikundi. Bibi wa mawe yoyote kwenye kikundi ni kawaida kwa kundi lote vilema. Kwa hivyo, inatosha kwamba jiwe moja tu kwenye kikundi lina kilema.

Hatua ya 4

Katika kesi wakati kikundi cha mawe kinazungukwa na mawe ya mpinzani ili ipoteze nyumba zake zote, kikundi kizima huondolewa kwenye bodi. Vivyo hivyo kwa jiwe moja.

Hatua ya 5

Sheria za mchezo zinakataza mchezaji kutoka kwa hoja, kwa sababu ambayo kundi lake linapoteza uhuru wote (hoja ya kujiua), isipokuwa kwa hatua hiyo ananyima uhuru wote wa kikundi cha mpinzani, na hivyo kuiteka. Baada ya kikundi kilichotekwa kuondolewa, kikundi kitakuwa na uhuru mpya, ambayo inamaanisha kuwa hatua hiyo haikuwa ya kujiua.

Hatua ya 6

Wakati wa mchezo, kwa kuongeza kukamata vikundi vya maadui na kuzuia kutekwa kwa vikundi vyao, mshiriki anahitaji kuzunguka maeneo na kuzuia adui kuzunguka maeneo. Eneo la bodi linachukuliwa kuzungukwa ikiwa limefungwa pande zote na mawe ya rangi moja (kikundi kilichofungwa).

Hatua ya 7

Mchezaji ana haki ya kuruka zamu yake kwa kusema "pasi". Ikiwa wachezaji wote wanakunja, mchezo umeisha. Hii hufanyika wakati hakuna mchezaji anayeweza kuona hatua zaidi ambazo zinaweza kumletea alama.

Hatua ya 8

Ikiwa, baada ya kumalizika kwa mchezo, kikundi cha mawe kinabaki kwenye bodi, ambayo ingetekwa ikiwa mchezo utaendelea, kikundi hiki kinachukuliwa kama mfungwa na pia huondolewa kwenye bodi.

Hatua ya 9

Mwisho wa mchezo, alama zinahesabiwa. Kila mchezaji anapewa nukta moja kwa kila seli iliyonaswa na nukta moja kwa kila jiwe la adui lililoondolewa kwenye bodi.

Hatua ya 10

Kwa kwenda, ni marufuku kubadilisha hoja, kusogeza mawe kuzunguka bodi, kusonga mara mbili mfululizo ikiwa mpinzani hatakosa hoja yake, weka zaidi ya jiwe moja ubaoni kwa mwendo mmoja. Katika kesi zozote hizi, mchezaji anayekosea anashindwa kiatomati.

Hatua ya 11

Nenda hutoa fidia kwa mchezaji anayechukua hatua ya pili, inaitwa komi. Kiasi cha Komi kinajadiliwa kabla ya kuanza kwa mchezo. Kawaida Komi ni 5, 5; 6, 5 au 7, alama 5 kwa niaba ya mchezaji anayekwenda pili.

Ilipendekeza: