Jinsi ya kuchagua moja na moja tu kutoka kwa chaguzi nyingi za majina ya kikundi cha ukumbi wa michezo? Inategemea kile unachoamua kuzingatia: umri wa washiriki, watazamaji, mpango wa takriban wa repertoire. Unaweza kutaka kuchagua neno la kitaalam au dau kwa jina la mhusika anayejulikana.
Maagizo
Hatua ya 1
Wakati wa kuchagua jina la kikundi cha ukumbi wa michezo, ongozwa na umri wa washiriki wake. Timu ya watoto (hadi umri wa miaka 14) itakuwa sahihi kutaja moja ya majina ya wahusika wa hadithi za hadithi ("Cipollino", "Pierrot", "Ole-Lukoye"). Vijana wa ukumbi wa michezo na washiriki wa mduara hawawezi kuwa dhidi ya "Hamlet", "Don Quixote" au hata "Figaro". Usitumie majina ya wahusika kwenye vitabu na filamu, ambao waandishi wako na afya njema, bila idhini yao ya maandishi (ambayo wakati mwingine ni shida sana kufanya kwa sababu ya hila anuwai za kisheria, gharama za vifaa, au, kwa mfano, kizuizi cha lugha).
Hatua ya 2
Fikiria juu ya nani atakuja kwenye maonyesho yako. Ikiwa unapanga kucheza haswa mbele ya watoto, basi jina la kikundi chako cha ukumbi wa michezo linapaswa kueleweka kwa watoto, na kusababisha hisia nzuri. Kwa mfano, "Jolly Carlson", "Buratino na Kampuni", "Dada na Ndugu Grimm". Walakini, hadhira ya vijana na vijana ni ngumu sana. Katika kesi hii, hauitaji kuchagua jina la kupendeza sana. Na wakati huo huo, inaweza kuwa isiyo ya kawaida na hata ya kushangaza. Kwa mfano, Tuko Pamoja, Taa na Utendaji, Hatua Nyuma ya Maonyesho.
Hatua ya 3
Chukua repertoire yako ya baadaye kama msingi. Kwa hivyo, ikiwa utaenda kwenye michoro ya jukwaa, reprises, michezo ya kubahatisha, basi inawezekana kwamba utapenda majina yafuatayo: "Jester nasi", "Regulars", "Balaganchik", "Dominoes". Ikiwa utazingatia kazi kubwa za kuigiza, basi jina la duara linapaswa kuwa sahihi: "Sphere", "Mirror", "Mandhari", "Hali", n.k.
Hatua ya 4
Chagua majina ambayo watazamaji na washiriki wa mduara wanajiunga na ukumbi wa michezo, ambayo ni: - majina ya aina ("Tamthiliya", "Reprise", "Miniature", "Intermedia"); - majina ya vitengo vya kimuundo vya kazi ("Phenomenon", "Prologue", "Exposition"); - maneno yanayohusiana na kazi ya utengenezaji na muundo wa hatua ("Mise-en-scene", "Props", "Decoration"); - maneno yanayohusiana na mpangilio wa hatua na ukumbi ("Ramp", "Backstage", "Nyumba ya sanaa", "Parterre").
Hatua ya 5
Amua ikiwa itafaa kutaja kikundi cha ukumbi wa michezo baada ya waandishi maarufu wa kucheza au michezo yao. Kwa upande mmoja, hii inamaanisha kuwa unajitahidi kufikia kiwango fulani. Lakini kwa upande mwingine, inaweza kuonekana kuwa ya kupendeza sana, haswa ikiwa uzalishaji haukufanikiwa.
Hatua ya 6
Usichague majina marefu sana na jaribu kufanya bila vivumishi vya ubora (kubwa, ndogo, nzuri, nzuri, mpya, ya zamani, ya kuchekesha, ya kusikitisha, nk). Au angalau uzitumie kwa njia ambayo kifungu kinachosababisha kina uhusiano mdogo na sanaa. Kwa mfano, "New Age", "Small Hall", "Sad Image".