Jinsi Titanic Ilipigwa Picha Katika 3D

Jinsi Titanic Ilipigwa Picha Katika 3D
Jinsi Titanic Ilipigwa Picha Katika 3D

Video: Jinsi Titanic Ilipigwa Picha Katika 3D

Video: Jinsi Titanic Ilipigwa Picha Katika 3D
Video: Jinsi ya kuweka glitch effects katika picha/ HOW TO APPLY 3D/GLITCH EFFECTS IN PHOTOSHOP 2024, Aprili
Anonim

Historia ya sinema ina umri wa miaka mia tu, wakati ambao tasnia imepata kiwango cha juu cha ubora. Kwanza, sauti ilionekana kwenye filamu, ambayo baadaye iliongezwa kwenye kanda za zamani. Kisha watazamaji waliona rangi za kwanza kwenye filamu - na, hivi karibuni, njia ilipatikana ya kupaka rangi picha zilizokwisha kutolewa. Haishangazi kwamba na ujio wa picha ya "volumetric", wimbi jipya la "marejesho" lilianza, chini ya ambayo "Titanic" ya hadithi pia ilianguka.

Jinsi sinema hiyo ilitengenezwa
Jinsi sinema hiyo ilitengenezwa

Kwa kweli, hakuna mtu aliyepiga tena filamu. 3D ya Mitaa ni athari ya kompyuta iliyowekwa kwenye toleo asili la filamu ya 1997. Mkurugenzi wa filamu hiyo, James Cameron, alitaka kuongeza kiasi kwenye Titanic mnamo 2004, alipoanza kukuza Avatar, lakini kwa sababu za wazi, hakukuwa na wakati wa kufanya hivyo.

Kucheleweshwa kulikuwa na faida tu kwa ubadilishaji - kupiga picha ya hadithi kuhusu sayari Pandora ilimpa Cameron uzoefu wa 3D bila mwisho na wazo wazi la jinsi ya kufikia kina cha juu cha picha.

Kutolewa tena kwa mkanda kulikuwa na wakati uliofaa kuambatana na miaka mia moja ya ajali ya meli. Wasanii zaidi ya 300 walitumia $ 18 milioni kwa miezi 15 ya kazi - kwa njia, kawaida, ubadilishaji huchukua miezi 3-4. Cameron mwenyewe alitazama kila kipindi na kuhariri nuances kidogo, baada ya hapo alikiri kwamba kutengeneza filamu ya pande tatu ni rahisi zaidi kuliko kuongeza athari katika utengenezaji wa baada ya uzalishaji.

Ikiwa hauingii maelezo ya mchakato wa kiteknolojia, basi teknolojia ya 3D inaweza kuelezewa kama "muunganiko" wa picha mbili. Katika ukumbi wowote, mtazamaji, akivua glasi zake, ataona kuwa picha kwenye skrini inaongezeka mara mbili: vitu vya karibu vimenakiliwa kwa kweli, zile za mbali zimepakwa tu kidogo. Ili kurahisisha ufafanuzi, tunaweza kusema kwamba kazi ya msanii ni "kuhesabu" umbali kwa kila hatua kwenye skrini na kuongeza athari inayolingana ya sura kwenye fremu.

Katika filamu nyingi, suala hilo linatatuliwa tu: tabaka 2-3 zinaletwa (mbele, katikati, msingi) na hatua hiyo inageuka kuwa ukumbi wa sanamu za kadibodi ("Marudio 4"). Kwa wazi, mkurugenzi aliyechuma zaidi katika historia hangeruhusu "takataka" kama hii: kwa maneno yake mwenyewe, ushabiki ulikwenda karibu na uchoraji wa kina wa nywele za wahusika.

Vifaa vya uchunguzi wa filamu pia vina jukumu muhimu. Sehemu ya mwisho ya maendeleo ilikuwa "uboreshaji" wa picha kwa teknolojia tofauti: leo "ujazo" umeundwa kwa kutumia teknolojia za IMAX, RealD, Dolby 3D, ambayo kila moja ina faida na hasara zake, ambayo ilibidi izingatiwe ili kuwasilisha watazamaji picha ya kuaminika.

Ilipendekeza: