Kukusanya mafumbo ya jigsaw ni shughuli ya kupendeza kwa watoto na watu wazima. Picha rahisi na kazi bora zote ambazo zinastahili kiburi huchukua wakati wa bure wa maelfu ya mashabiki kugeuza picha ndogo mikononi mwao.
Ni muhimu
- - nafasi ya mkutano;
- - taa nzuri;
- - kibano cha kucha.
Maagizo
Hatua ya 1
Mchakato mzima wa kukusanya puzzles unaweza kugawanywa katika hatua mbili. Jinsi haraka unavyoweza kukabiliana na kazi hiyo inategemea ile ya maandalizi. Kabla ya kufungua kifurushi, fikiria ni wapi mchakato utafanyika. Ikiwa haujiamini katika uwezo wako na mradi unaweza kuchukua siku kadhaa, chagua mahali ambapo ubunifu wako hautaingiliana. Nafasi iliyochaguliwa lazima iwe na eneo sio chini ya vipimo vya picha iliyoonyeshwa kwenye kifurushi. Fikiria swali la uso wa kuchagua sehemu.
Hatua ya 2
Katika hatua ya kwanza, kukusanya sura ya picha ya baadaye. Chagua vipande vinne vyenye kingo mbili zilizonyooka - hizi zitakuwa pembe za fumbo. Kwao, chukua sehemu na uso mmoja ambao utaunda pande za picha.
Hatua ya 3
Makosa makuu ambayo Kompyuta hufanya ni kukusanyika bila mpangilio. Katika hali hii, kuna uwezekano mkubwa wa kuchanganyikiwa, kupoteza hamu na haraka kuchoka. Itakwenda haraka zaidi ikiwa unganisha vitu kwenye vikundi tofauti na muundo, rangi au umbo.
Hatua ya 4
Baada ya kumaliza kukunja sehemu, unaweza kuendelea na mkusanyiko wa vipande vya mtu binafsi. Baada ya kumaliza kipande kimoja, kiweke takriban mahali ambapo kitakuwa kwenye picha. Nenda kwenye kijisehemu kijacho kinachofuata. Ikiwa kuna eneo kubwa wazi karibu, chagua sehemu ambayo unapenda.
Hatua ya 5
Hivi karibuni au baadaye, vitu vyote vitakusanywa, yote inategemea wakati wa bure na riba. Kama matokeo ya juhudi zako, ni anga tu au upeo wa bahari ambao haujadaiwa hapo awali utabaki katika maelezo yaliyochaguliwa. Unaweza kukabiliana na kazi ngumu, lakini lazima ujitahidi kupata mabadiliko kidogo ya rangi na nuances. Hapa inaanza kutumika sheria nyingine ya mafumbo - "inayofaa - isiyofaa".
Hatua ya 6
Mkusanyiko wa mafumbo ya 3D ya volumetric pia ina siri zake. Zingatia uwepo wa nambari ya dijiti kwenye kila sahani, kwa mfano, 5050-2. Nambari ya kwanza haishiriki katika mkusanyiko, ya pili ni muhimu - hii ndio nambari ya serial. Panga vipande kwa idadi inayopanda, ukianza na sehemu xxxx-1, tenga vipande kutoka kwenye fumbo, ondoa burrs na kibano na unganisha tena vipande vya sahani ya kwanza. Kisha kurudia utaratibu na sahani ya xxxx-2.