Jinsi Ya Kutengeneza Fumbo La Karatasi

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kutengeneza Fumbo La Karatasi
Jinsi Ya Kutengeneza Fumbo La Karatasi

Video: Jinsi Ya Kutengeneza Fumbo La Karatasi

Video: Jinsi Ya Kutengeneza Fumbo La Karatasi
Video: Jinsi ya kutengeneza mifuko ya karatasi 2024, Mei
Anonim

Kutatua mafumbo na mtoto itasaidia kukuza mantiki yake na fikira zisizo za kawaida. Lakini mtoto huwa havutii kila wakati kusumbua maoni yake juu ya toy ya mtu mwingine. Puzzle iliyotengenezwa na mtoto mwenyewe itakuwa ya kupendeza kwake kila wakati.

Jinsi ya kutengeneza fumbo la karatasi
Jinsi ya kutengeneza fumbo la karatasi

Jinsi ya kutengeneza fumbo

Kwanza unahitaji kufanya vipande 13 vya fumbo. Chips hufanywa na kipenyo cha sentimita 5. Kadibodi nyembamba au plywood hadi milimita 10 nene inafaa zaidi kwa utengenezaji wao. Ikiwa hakuna kadibodi nene mkononi, basi unaweza gundi tabaka kadhaa za karatasi wazi na ukate vipande ndani yake, baada ya kungojea ikauke kabisa. Ikiwa chips zinafanywa kwa plywood, basi inahitajika kusindika kingo na faili nyembamba ili kuepuka kuumia kwa mtoto.

Chips zinahitaji kuandika nambari kutoka 1 hadi 13. Ni bora kutumia alama nyeusi ya kudumu, lakini rangi za kawaida za akriliki zitafanya kazi. Contour ya chips imeangaziwa kwa rangi tofauti kwa mtazamo bora.

Workpiece yenyewe, ambayo chips zitasonga, lazima zifanywe kutoka kwa karatasi ya Whatman. Upeo wa chip uliotengenezwa utaamuru vipimo vingine vyote vya kazi yetu. Kulingana na takwimu, weka alama ya kazi ya baadaye kwenye karatasi ya Whatman. Kata muhtasari wa fumbo. Fanya kupunguzwa kwenye kipande cha kazi ambapo mistari ngumu imeonyeshwa. Pindisha kingo za workpiece hadi kuunda chute ya kusonga chips. Mfano wa puzzle bado haujathibitika. Kwa utulivu ulioongezwa, gundi kingo, ambazo zimetiwa rangi ya machungwa.

image
image

Jinsi ya kucheza fumbo

Vipande vimewekwa kwa mpangilio kwa urefu wa fumbo letu. Mifuko ya upande hubaki bure. Kutumia mifuko hii ya kando, unahitaji kusonga vipande ili zijipange kwa mpangilio kutoka 1 hadi 13, au kinyume chake. Jipe wakati mwenyewe. Sasa changanya vidonge na mwalike mchezaji wa pili kuifanya haraka. Yule atakayepanga chipu kwa kasi haraka ndiye mshindi.

Unaweza kuongeza ugumu wa fumbo kwa njia tofauti. Karatasi inaweza kuwekwa kwenye chute, ambayo agizo la ujenzi wa mwisho wa chips limeandikwa. Kwa kuwa karatasi hapo awali itafichwa na chip, nambari ya kwanza inaweza kutambuliwa tu kwa kuachilia karatasi hii.

Unaweza kuja na njia anuwai za kumaliza chips. Kwa mfano: idadi isiyo ya kawaida ya chips zinapanda, zikibadilishana na nambari ambazo zinashuka. Ujenzi kama huo utakufanya ufikirie mengi juu ya fumbo hili.

Ilipendekeza: