Silaha ni muhimu katika ramprogrammen yoyote au hatua 3d. Walakini, katika michezo tofauti, mpangilio wa kudhibiti na huduma za mchezo hutofautiana sana, kwa hivyo mara nyingi ni ngumu kuelewa jinsi ya kubadili silaha.
Maagizo
Hatua ya 1
Katika michezo ya kawaida ya kipindi cha 1990-2004, tabia ya "kuweka silaha zote na mchezaji" iliendelea. Kwa maneno mengine, ulikuwa na nafasi ya kupiga risasi kwa zamu angalau kutoka kwa kila "bunduki" wakati wote wa mchezo. Ipasavyo, usanidi wa udhibiti uliongezwa kwa kubadili haraka bila orodha. Chaguo rahisi zaidi ilikuwa kutumia funguo za "1-9" kwenye kibodi (sio Numpad upande wa kulia), wakati nguvu ya silaha ilikuwa kati ya 1 hadi 9, mtawaliwa.
Hatua ya 2
Mfumo wa "1-9" ulitengenezwa na kupunguzwa kwa kiasi fulani na ujio wa "Nusu ya maisha". Huko, silaha zilianza kugawanywa katika madarasa: melee, bastola, bunduki za mashine. Kwa hivyo, orodha ya funguo ilipunguzwa hadi kiwango cha juu cha tano ("1-5"), lakini wakati huo huo ilibidi ubonyeze kila kitufe 2 mara tatu ili kuchagua "Tai wa Jangwa" kutoka "bastola". Kwa njia, mfumo huo huo ulirithiwa na hadithi ya "Kukabiliana na Mgomo". Karibu wakati huo huo, iliwezekana kutembeza kila kitu kwa kutumia gurudumu la panya (tu katika miaka hiyo ndipo ilianza kuonekana).
Hatua ya 3
Tangu 2005, watu wamecheza zaidi na pedi za mchezo na kwa hivyo imekuwa ngumu kuwa na vifungo vingi. Waendelezaji walijibu swali "jinsi ya kubadili silaha" kwa urahisi - walipunguza orodha hii kuwa vitengo viwili au vitatu. Kwa upande mmoja, hii ilikuwa kizuizi wazi cha uhuru wa mchezaji, lakini kwa upande mwingine, iliwezekana kujumuisha njia 20 na 50 za mauaji katika mchezo. Na aina hii ya uchezaji, ubadilishaji wa silaha ni "hung" kwenye vitufe kadhaa vya "mbele" "nyuma". Kwenye PC, hii mara nyingi ni gurudumu la panya, au kwenye Q na E. Kwenye pedi za mchezo, uchaguzi wa silaha "hutegemea" kwenye kipande cha msalaba (mishale kwa mwelekeo tofauti).
Hatua ya 4
Mfumo kama huo hutumiwa katika 3D Action na slashers. Ili kuongeza mienendo, waendelezaji wanapendelea kuruhusu ubadilishaji (kutoka, wakati mwingine, orodha kubwa ya chaguzi) silaha tu kwenye sehemu za kudhibiti na katika maeneo maalum. Na wakati wa kiwango, kila kitu kinabadilika ndani ya vitengo 4 - msalabani, au kwenye shifters (vifungo upande wa mbali wa fimbo ya kufurahisha, chini ya kidole cha faharisi). Ikumbukwe kwamba kucheza kibodi katika kesi hii ni ngumu sana na imebadilishwa vibaya, kwa hivyo hata wachezaji wa PC hununua vifaa vya mchezo na kucheza nao.
Hatua ya 5
Kwa kweli, njia rahisi ya kuamua jinsi ya kubadili silaha mwenyewe ni kupitia mipangilio ya udhibiti (njia ambayo kawaida hufanywa kupitia menyu kuu-> mipangilio). Ni katika hali nadra tu haiwezekani kubadilisha mpangilio wa asili, na kisha utahitaji mpango maalum wa usanidi ambao unaweza kupatikana kwa urahisi kwenye vikao vya mchezo. Programu imewekwa kwenye folda na mchezo, na kabla ya kuanza hatua yenyewe, hata kwenye Windows, unafafanua mpangilio unaofaa kwako.