Jinsi Ya Kutumia Viraka Vya Mchezo

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kutumia Viraka Vya Mchezo
Jinsi Ya Kutumia Viraka Vya Mchezo

Video: Jinsi Ya Kutumia Viraka Vya Mchezo

Video: Jinsi Ya Kutumia Viraka Vya Mchezo
Video: JINSI YA KUKUZA MASHINE YAKO ILI MPENZI WAKO,MKE WAKO ASICHEPUKE . 2024, Novemba
Anonim

Kiraka (kutoka kiraka cha Kiingereza - kiraka) ni programu maalum ambayo imeundwa kurekebisha makosa kadhaa kwenye mchezo wa kompyuta ambao tayari umetolewa sokoni. Kuna viraka rasmi iliyoundwa na wazalishaji na viraka vya amateur vilivyotengenezwa na mashabiki wa mchezo.

Jinsi ya kutumia viraka vya mchezo
Jinsi ya kutumia viraka vya mchezo

Maagizo

Hatua ya 1

Vipande vya michezo mingi ya kompyuta vinaweza kupatikana kwa uhuru kwenye mtandao. Vipande rasmi kawaida hupatikana kwa kupakuliwa kwenye wavuti ya msanidi programu. "Vipande" vya Amateur hutolewa kwenye wavuti anuwai na vikao vilivyojitolea kwa mchezo fulani.

Hatua ya 2

Kabla ya kupakua kiraka, angalia uainishaji wake wa kiufundi na orodha ya mabadiliko ambayo inaanzisha kwenye mchezo. Soma hakiki za watumiaji wa programu hii. Tafadhali kumbuka kuwa viraka vingine havilingani na toleo lako la mchezo na kwa hivyo haitafanya kazi nayo. Kuna "viraka" maalum ambavyo vinaweza kuboresha toleo lako la mchezo kwa kiwango kinachohitajika.

Hatua ya 3

Baada ya kupakua, hakikisha uangalie kiraka cha kupendeza kwa virusi. Ikiwa kuna faili ya ReadMe kwenye kumbukumbu na "kiraka", isome kwa uangalifu. Inaweza kuwa na maagizo ya kina ya kusanikisha programu na orodha kamili ya mabadiliko yaliyofanywa kwenye mchezo.

Hatua ya 4

Hifadhi nakala ya mchezo wako na uihifadhi kwenye kizigeu tofauti kwenye diski yako ngumu. Utahitaji ikiwa toleo la viraka (lililosasishwa) la programu halikukufaa kwa njia yoyote, na ukiamua kurudi kwa toleo la zamani.

Hatua ya 5

Bonyeza mara mbili kitufe cha kushoto cha kipanya ili kuendesha faili ya kiraka. Ondoa kiraka kwenye folda ya mchezo. Ili kufanya hivyo, kwenye kisanduku cha mazungumzo kinachofunguliwa, chagua folda ya Michezo, Faili za Programu, pata saraka iliyo na jina la mchezo. Kisha fungua folda ambayo faili unayotaka kuchukua nafasi. Kawaida, habari hii iko katika maelezo ya kiraka kwenye wavuti ambayo hutolewa kwa kupakua, au kwenye hati ya ReadMe. Bonyeza sawa na subiri usakinishaji wa kiraka ukamilike.

Hatua ya 6

Anza mchezo. Hakikisha kuwa mabadiliko yote uliyofanya yanafanya kazi kwa mafanikio. Ikiwa baada ya kufunga kiraka, mchezo utaacha kuzindua, tumia nakala ya chelezo ili kuondoa mabadiliko yaliyofanywa kwenye programu.

Ilipendekeza: