Jinsi Ya Kushinda Kwenye Christening-tac-toe "5 Mfululizo"

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kushinda Kwenye Christening-tac-toe "5 Mfululizo"
Jinsi Ya Kushinda Kwenye Christening-tac-toe "5 Mfululizo"

Video: Jinsi Ya Kushinda Kwenye Christening-tac-toe "5 Mfululizo"

Video: Jinsi Ya Kushinda Kwenye Christening-tac-toe
Video: BET IVI NA M BET APP UTAPE KUJIINGIZIA MKWANJA KILA SIKU RAHISI AIJALISHI UNAFANYA KAZI GANI 2024, Aprili
Anonim

"Tic-tac-toe" ni mchezo unaopendwa na watoto na watu wazima, kwanza, hauchukua muda mwingi, pili, inakua na mawazo ya kimantiki, na tatu, hauitaji vifaa maalum - kipande cha karatasi na kalamu. Sheria ni rahisi: wachezaji wawili wanapeana zamu kujaza seli za uwanja, mmoja na misalaba, mwingine na sifuri; uwanja unaweza kuwa mdogo, kwa mfano, 3x3, 4x4, 5x5, nk. au isiyo na kikomo. Mchezaji ambaye ndiye wa kwanza kujaza safu ya usawa, wima au ulalo wa uwanja wake na vipande vyake vinashinda, yule anayejenga safu endelevu ya vipande 5 hushinda kwenye uwanja usio na kikomo.

Jinsi ya kushinda kwenye christening-tac-toe
Jinsi ya kushinda kwenye christening-tac-toe

Maagizo

Hatua ya 1

Mchezo huu unaitwa "5 mfululizo", ni ngumu zaidi kuliko kawaida "tic-tac-toe". Kwa mtazamo wa busara, mchezaji anayecheza na misalaba anapaswa kushambulia kwa bidii, kwani ndiye anayefanya hatua ya kwanza, na mchezaji anayecheza na karoti anapaswa kuzuia mashambulio na kujaribu kuchukua hatua hiyo. Unaweza kuicheza wote kwenye uwanja usio na ukomo na kwenye bodi ya 15x15, aina hii inaitwa gomoku.

Hatua ya 2

Mbinu kuu ya kushinda katika mchezo "5 mfululizo" ni ujenzi wa "uma", yaani. ya makutano kama hayo, ambayo hayamruhusu adui kujenga fives, katika kesi hii, uwezekano wa mchezaji anayeshinda ni mkubwa. Walakini, kujenga safu juu ya 5 sio ushindi. Wakati huo huo, kuna kizuizi kimoja katika sheria: mchezaji wa kwanza huweka kipande chake katikati ya uwanja, halafu wachezaji wote wanaweza kuweka alama zao kiholela, wakati mchezaji wa pili anaweza kubadilisha rangi.

Hatua ya 3

Kuna pia aina ya homoku iliyozuiliwa sana. Inaitwa Renju. Ndani yake, kulipia faida hiyo, mchezaji anayefanya hatua ya kwanza ni marufuku kujenga uma 3x3 na 4x4, na pia kujenga zaidi ya uma mbili na kuunda minyororo mirefu ya vipande. Katika kesi hii, nafasi za wapinzani zinasawazishwa, kwani mchezaji wa pili anaweza "kucheza kwa faulo." Kupumzika katika sheria za renju ni kwamba mchezaji yeyote anaweza kukataa kuchukua hatua inayofuata ikiwa anaona kuwa haina faida. Ikiwa wachezaji wote watapita mfululizo, mchezo umekwisha na sare inatangazwa. Renju inaweza kudumu hadi mmoja wa wachezaji ashinde, au hadi kufungwa, au mpaka bodi nzima ichukuliwe na mawe, ambayo haiwezekani, katika mazoezi kesi kama hizi ni nadra sana.

Ilipendekeza: