Michezo ya kubahatisha maneno kwa herufi huendeleza kabisa hali ya lugha, mafunzo ya kufikiria na umakini, kwa hivyo mara nyingi hutolewa katika kila aina ya maswali na mashindano. Kwa kuongeza, kutatua kila aina ya shida za neno huongeza mkusanyiko na inakua kumbukumbu. Kuna aina nyingi za mchezo huu wa lugha, lakini tatu ndio za kawaida.
Maagizo
Hatua ya 1
Ikiwa hakuna herufi zinazojulikana kwa neno moja, na unahitaji kubashiri neno hilo, ukilitaja moja kwa moja (kama ilivyo kwenye mpango wa "Uwanja wa Miujiza"), jaribu kwanza kugundua herufi za kawaida za lugha hiyo. Kwa Kirusi, barua kama hizo huzingatiwa: vowels - o, a, e, na, konsonanti - n, t, p, p. Ndio maana wachezaji wengi katika programu "Uwanja wa Miujiza" huita barua hizi kwanza, isipokuwa, kwa kweli, hawajui jibu la swali mara moja. Unapojua angalau barua mbili, anza kutafuta chaguo zinazowezekana.
Hatua ya 2
Ikiwa unahitaji kuunda neno kutoka kwa herufi ambazo tayari zinapatikana (kama vile maswali kadhaa ya runinga), kisha funga kwanza macho yako, na kisha ufungue tena na uangalie seti nzima ya herufi kwa ujumla. Mtazamo mara nyingi unakuambia haraka sana ni neno gani unaweza kuweka barua hizi. Kwa mfano, ikiwa kwenye cipher
N R S T O A K Y
chunguza tu barua kwa uangalifu, hazitaongeza hata neno. Lakini ukiangalia neno zima kwa ujumla, unaweza kugundua haraka kwamba neno "Kuweka" limesimbwa kwa njia fiche. Lakini pia kuna kesi ngumu zaidi wakati herufi kwenye neno zikiwa karibu na kila mmoja ziko mbali na kila mmoja kwenye nambari. Kwa mfano, kwenye cipher
N O T B S R K A A
Katika kesi hii, itabidi utengeneze jozi na barua tatu zinazowezekana. Mara tu unapoona herufi kadhaa au tatu zinazoanza neno, utabashiri neno hilo. Katika kesi hii, ukipata mchanganyiko "KOH" unaweza kudhani neno "Contrabass" kwa urahisi.
Hatua ya 3
Ikiwa unacheza mchezo wa "Decryptor", sawa na ile inayotumiwa kwenye mchezo "Mzuri zaidi", basi kazi yako inakuwa ngumu zaidi - kazi hii haitumii herufi tu, bali pia nambari. Neno linawasilishwa kwa fomu ya nambari, na unahitaji kupata herufi zilizojificha chini ya nambari. Hapa, pia, anza kubashiri neno na herufi mbili au tatu za kwanza.
Kwa mfano, kutokana na cipher
1 1 6 3 1 5 6
Jaribu kulinganisha herufi mbili za kwanza. Kwa kuwa tu herufi A, B na C zinaweza kufichwa chini ya nambari 1, basi uwezekano wa moja ya vitengo vya kwanza ni vokali, herufi A. Kwa hivyo, neno huanza na AB, au AB, au BA, au BA. Chukua barua yoyote kutoka kwa zile zilizofichwa chini ya nambari 6 na ujaribu kuibadilisha kwa chaguzi zinazosababisha: ADB, BAS, BAR, VAS, VAR, BAT, BAT, nk. Kuna kificho moja tu ya vokali chini ya nambari 3, ambayo, uwezekano mkubwa, itakuwa inayofuata. Ukijaribu kuibadilisha katika mchanganyiko unaosababishwa, unaweza kupata VARI. Hapa unaweza tayari kudhani kwamba neno "Chaguo" lilikuwa limefichwa.