Vipengele vingi vilizaliwa katika wapiga risasi wa ibada ambayo bado hutumiwa katika michezo ya kisasa leo: wachezaji wengi, mchezo wa michezo, picha za 3D na zingine nyingi.
Maagizo
Hatua ya 1
Wolfenstein 3d
Mchezo uliotengenezwa na Id Software. Inachukuliwa kama mpiga risasi wa kwanza kamili wa ulimwengu. Katika mchezo huu kuna picha za mapinduzi za 3D kwa wakati huo. Walakini, Wolfenstein 3D aliweka misingi ya aina ya mtu wa kwanza kupiga risasi, ambayo bado inaweza kuonekana katika miradi mingine mingi leo.
Hatua ya 2
Njama ya mchezo hufanyika wakati wa Vita vya Kidunia vya pili. Mhusika mkuu, Wakala Blatskovich, anachukuliwa mfungwa na Wanazi dhidi ya mapenzi yake. Anaamka katika ngome iitwayo Wolfenstein. Ngome hiyo ina makao ya maadui wengi, mitego iko kila mahali. Blackovich lazima atoke huko na kuharibu maabara inayozalisha askari bora. Mchezo wa mchezo ni rahisi - mchezaji anahitaji kuharibu maadui wote katika kiwango cha sasa na nenda kwa inayofuata. Katika kila ngazi kunaweza kuwa na kache zenye bonasi (kitanda cha huduma ya kwanza au chakula). Wakati mwingine wachezaji watakutana na wakubwa wenye nguvu.
Hatua ya 3
ADHABU
Mchezaji wa picha ya mtu wa kwanza aliyekuzwa na kutolewa mnamo 1993 na shirika hilo hilo. Mchezo huu ni wa kwanza katika aina ya mpiga risasi mtu wa kwanza, umeathiri tasnia nzima ya uchezaji. Hapa mchezaji atachukua jukumu la askari ambaye alitumwa kwa Mars katika maabara ya kisayansi. Ghafla, pepo hukimbilia kwenye kituo na kuua karibu wakazi wote.
Hatua ya 4
Shujaa aliweza kuishi. Kazi yake ni kuharibu wanyama wote na kufunga bandari inayounganisha ulimwengu wa kidunia na kuzimu. Mchezaji anahitaji kutembea katika maeneo na kuua pepo na silaha za moto. DOOM inahusu mchezo wa mapinduzi. Wakati wa kifungu, mchezaji pia atalazimika kutatua mafumbo na kukusanya bonasi anuwai. Kwa kuongeza, DOOM ni moja ya michezo ya kwanza ya wachezaji wengi.
Hatua ya 5
Mtetemeko
Mchezo wa kupigia picha wa mtu wa kwanza iliyoundwa na Programu ya Id. Katika hadithi, jeshi kubwa linaloitwa Quake linataka kuharibu wanadamu wote na kuchukua Dunia. Lengo la mchezaji ni kuharibu jeshi lote la adui na kuokoa sayari. Moja ya sifa kuu za mchezo huu ni injini ya hivi karibuni ya 3D ya polygonal. Kwa msaada wake, waendelezaji waliweza kuunda mifano ya polygonal, athari za kuona na mengi zaidi. Mtetemeko pia unachukuliwa kuwa mmoja wa wapiga risasi wa kwanza wa wachezaji wengi.
Hatua ya 6
Kuanzia mwanzo, mchezo ulikuwa na hali ya wachezaji wengi iliyojengwa. Katika hali hii, mtumiaji anaweza kupigana na wachezaji wengine katika uwanja mkubwa. Mtetemeko umefanya mafanikio makubwa ya kiteknolojia. Ilikuwa mchezo huu ambao ulisababisha michezo mingi ya wachezaji wengi kama Timu ya Ngome. Injini ya Quake iliyobadilishwa iliunda msingi wa mchezo maarufu wa Nusu-Maisha.