Kama ilivyo kwenye mchezo mwingine wowote, ushindi au kushindwa katika Kukabiliana na Mgomo mara nyingi hutegemea kasi na majibu, ndiyo sababu wachezaji wa wataalam hutumia muda mwingi kugeuza uchezaji wa mchezo - kurekebisha vigezo vinavyoruhusiwa kwa upendeleo wao wenyewe. Vigezo hivi ni pamoja na rangi ya macho, ambayo mara nyingi huungana na mazingira kwenye anuwai ya ramani na maeneo.
Maagizo
Hatua ya 1
Ili kuchagua rangi ya macho katika mchezo wowote wa safu ya Mgomo wa Kukabiliana, unahitaji kuanza mchezo na subiri ulimwengu wa mchezo upakie. Inafaa kukumbuka kuwa mchakato huu unaweza kuchukua kutoka kwa sekunde hadi dakika kadhaa, kulingana na nguvu ya kompyuta iliyotumiwa.
Hatua ya 2
Katika mchezo wa kukimbia, rangi ya msalaba hubadilishwa kwa kutumia koni ya mchezo. Ili kufungua (na baadaye kufunga) dirisha la kiweko, lazima ubonyeze kitufe cha "~" kwenye kibodi yako. Rangi ya msalaba kwenye mchezo inaweza kubadilishwa kwa kutumia cl_crosshair_color "X X X" amri ya kiweko, ambapo X X X ni nambari ya RGB ya masharti ya rangi fulani. Kwa hivyo, kubadilisha rangi ya msalaba kwenye mchezo, unahitaji kufungua koni, andika amri cl_crosshair_color "XXX" hapa, ukibadilisha XXX na nambari zinazofaa (kwa mfano, 0 0 0 nyeusi) na bonyeza kitufe cha Ingiza. kwenye kibodi yako.
Hatua ya 3
Ili kuchagua rangi bora ya macho, unapaswa kutumia moja ya meza nyingi za rangi ya RGB, kwa mfano, kwa kufuata kiunga hiki: https://superadvice.ru/?p=214. Ikumbukwe kwamba njia tofauti hutumiwa kuonyesha rangi za RGB, lakini kwenye kontena la mgomo wa Counter uwakilishi wa nambari tu kama kazi 256 256 256 - nambari tatu zilizotengwa na nafasi. Katika amri ya koni, rangi imeandikwa kwa nukuu.