Jinsi Ya Kufungua Mlango Katika Maabara X18

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kufungua Mlango Katika Maabara X18
Jinsi Ya Kufungua Mlango Katika Maabara X18

Video: Jinsi Ya Kufungua Mlango Katika Maabara X18

Video: Jinsi Ya Kufungua Mlango Katika Maabara X18
Video: Njia tatu za kufungua kufuli bila ya kuvunja mlango 2024, Aprili
Anonim

"S. T. A. L. K. E. R." - mpiga picha wa kweli baada ya apocalyptic, licha ya umri wake, bado ni maarufu kwa wachezaji wa kila kizazi. Kama hapo awali, mchezo huu unaleta maswali mengi, kwa sababu mafumbo hupatikana hapa haswa kwa kila hatua.

Jinsi ya kufungua mlango katika maabara X18
Jinsi ya kufungua mlango katika maabara X18

Ni muhimu

  • - mchezo wa kufanya kazi "S. T. A. L. K. E. R." kwenye kompyuta;
  • - ukosefu wa nyongeza (kwa mfano, mods) zinazoathiri kifungu cha maandishi;
  • - kukamilika kwa kazi zote zilizotangulia ujumbe "Maabara X-18".

Maagizo

Hatua ya 1

Kamilisha misioni zote zinazohitajika "kufungua" ujumbe wa Maabara ya X-18. Ujumbe huu hutolewa, kwanza kabisa, na Bartender kutoka "Baa mia moja ya X-ray" kwenye msingi wa "Deni". Bartender huyo huyo anamtuma mchezaji kwenye maabara yenyewe, akitoa funguo ya kwanza kati ya mbili za kuingia kwenye nyumba za wafungwa za X-18. Kitufe kinaonekana kama gari la kawaida, lakini haiwezi kuuzwa kwa kichezaji.

Hatua ya 2

Pata kitufe cha pili kwenye Bonde la Giza ili kuingia kwenye magereza ya maabara ya X-18. Ili kufanya hivyo, kwanza tegemeza ahadi za Bullet ya "muda mrefu" - hukutana na mchezaji kwenye lango la eneo la Bonde la Giza. Risasi itakuuliza kusaidia kuokoa mateka, na pia itakuambia juu ya mahali pa Nguruwe, mhusika anayelinda ufunguo wa pili. Usisahau kuweka akiba kwa ammo na kuokoa mchezo - Borova inalindwa na kadhaa ya majambazi wenzake.

Hatua ya 3

Tafuta gereza la maabara la X-18 vizuri. Ukweli ni kwamba funguo mbili za kumaliza kazi hazitatosha - milango miwili zaidi italazimika kufunguliwa katika maabara. Pata mlango wa kwanza uliofungwa, na nukta nyeupe itaonekana kwenye ramani ndogo ya mchezaji - hii ndio jinsi mwili wa mwanasayansi umewekwa alama, ambaye kwenye kompyuta yake ya kibinafsi (PDA) kuna nambari inayofaa. Hizi ni namba 1243.

Hatua ya 4

Kufungua mlango wa mwisho uliofungwa wa maabara ya X-18, lazima pia upate mwili wa mwanasayansi na uangalie PDA yake. Mbali na rekodi za kupendeza, kompyuta ya mwanasayansi pia ina nambari ya pili - 9524. Ukiwa na data hii, unaweza kwa urahisi na bila shida kumaliza utume.

Ilipendekeza: