Katika 2016, esports, ambazo zilikuwepo kwa muda mrefu nchini Urusi, ziliidhinishwa kama mchezo rasmi. Gamer Bogdan Subbotin amekuwa akishiriki kikamilifu katika mashindano ya nafasi ya uchezaji ya Dota 2 tangu Februari 2018. Shukrani kwa shauku yake na mawazo ya kimkakati, esportsman mwenye talanta ameweza kujitofautisha katika mechi za nje zaidi ya mara moja.
Bogdan Subbotin ni mtu anayejulikana katika mashindano ya cybersport. Shauku ya mchezaji mchanga mwenye umri wa miaka 25 anayeishi Moscow anashuhudia hamu yake ya kujitolea kwa taaluma kama mcheza michezo. Shughuli za michezo za Bogdan zinahusiana na kazi ya timu ya cybersport.ru.
Malengo ya Bogdan katika mchezo wa mtandao
Kupoteza mashindano ya kimtandao kumemfanya mchezaji kuwa mbaya zaidi katika mtazamo wake kwa mchezo huo, ambao ulijidhihirisha katika hamu ya kuunda timu na kuiweka kwa mashindano zaidi. Tamaa ya kuwa mshindi katika mchezo huo, takwimu ambazo zinaonyeshwa mara moja na huduma maalum ya Dotabuff, ilimlazimisha mchezaji huyo kujiunga na jamii ya wavuti ili kufikia kiwango cha juu. Mchezaji anayeitwa pos 3/4 amekuwa akishiriki kwenye mashindano tangu Februari 2018 kwa kuunda wasifu wa mchezo kwenye huduma. Bogdan Subbotin inajulikana kwenye mitandao ya kijamii kwa profaili zifuatazo:
- vk.com/bsubbotin2018;
- twitter.com/Xm3Kb;
- vk.com/sub_botof.
Mchezaji wa Moscow alianza kuonyesha kupenda michezo katika uwanja wa michezo ya kompyuta ulimwenguni, akishikilia mechi za kimataifa, akiwa mchezaji wa kilabu ambaye hapo awali alikuwa akipenda Kukabiliana na Mgomo. Motisha mpya ya kushiriki katika mchezo wa StarSeries ilikuwa hatua ya kwanza kuelekea ushindi katika mradi wa Dota 2.
Mshiriki wa pos 3/4 wa mchezo wa mwisho na takwimu za Dotabuff hakukatisha tamaa timu ya michezo na kiwango chake cha hali ya juu. Kufikia kiwango fulani cha taaluma katika mchezo huo, Bogdan hushiriki kikamilifu katika mashindano, akishirikiana na wanachama wa jamii ya mtandao kwenye mitandao ya kijamii. Vijana wanaovamia mikutano na mashindano wana haraka ya kushiriki uzoefu wao na wageni, ambayo inaunganisha washiriki wa timu kwa kiwango kikubwa. Miongoni mwao kuna washindi wa medali za fedha na dhahabu ambao wameonyesha talanta yao katika mashindano madogo ya Urusi na kimataifa.
Kufikia viwango vipya vya mchezo
Kuboresha ustadi wake wa uchezaji, Bogdan Subbotin aliamua kushiriki kwenye mashindano ya Dota 2. Ni ngumu sana kutambuliwa ulimwenguni, lakini mchezaji huendelea kufanya kazi kwa bidii katika eSports. Kipawa cha muziki, Bogdan hutumia wakati wake wa bure kupiga rap, ambayo huimarisha hali yake ya kisaikolojia na kutuliza msisimko wakati wa mafunzo ya michezo. Lengo la mchezaji ni kufikia kiwango cha mtaalamu, kwa hivyo anafurahishwa na ushindi wake na hadhi katika mchezo huo, alishinda kwa kipindi kifupi.
Wasimamizi wa kilabu cha michezo na washiriki wake kwa muda mrefu wamekuwa wakimsikiliza mcheza kamari mchanga Bogdan Subbotin, ambaye anathamini wakati wake na kuutumia vyema. Maoni mazuri ya mchezaji huyo yaliongoza zaidi ya mshiriki wa mashindano ya kimtandao. Kila mtu ana nafasi ya kucheza kwa kiwango cha juu sana, kwa hivyo kuna mahitaji ya mapambano ya ushindani kati ya washiriki wa timu katika kila hatua ya mchezo wa mtandao wa Dota 2.
Wahusika wa kucheza na majukumu
Takwimu za huduma ya Dotabuff zilionyesha kuwa idadi ya mechi zilizochezwa na pos 3/4 ni 138, ambayo 65 ilishinda na 67 ilishindwa na shughuli ya 47, 1%. Hivi karibuni, mashujaa maarufu pos 3/4 wanaweza kuzingatiwa:
- Utupu usio na uso - mechi 15.
- Wawindaji fadhila - mechi 12.
- Rubick - mechi 10.
- Mfalme mchanga - mechi 10.
Mechi zilizofanikiwa zaidi zilikuwa na mashujaa Luna, Necrophos na Wraith King (mechi 7, 8, 9, 71, 43%, 75% na 66, 67%, mtawaliwa). Katika kiwango cha juu, mchezaji huyo alicheza mechi 66, 67% 3 na ushindi, na mechi 120 mara kwa mara, akishinda mashindano 48, 33%. Katika kiwango cha amateur, Bogdan Subbotin alijitambulisha kwa kuchagua wahusika bila msaada wa Utupu Usio na Wenye uso, Wraith King, ambaye alikuwa akiongoza naye katika safu yake, akiwa amecheza mechi 15 na 9. Kwenye njia kuu, mechi 12 zilichezwa na shujaa Bounty Hunter, kiwango cha kushinda kilikuwa 50%.
Mechi za mwisho zilichezwa kwa 53% ya mashindano kwenye njia kuu, na 33% katika ile rahisi, ile ya kati ilichangia 13%. Uzoefu wa ndege wa Bogdan usioungwa mkono umefungwa na wahusika Sand King, Necrophos, na Luna. Kwa mechi za usaidizi, pos 3/4 ilichagua mashujaa Rubick na Simba, kuwa mshindi na wahusika hawa katika mechi 10 na 8, mtawaliwa.
Uzoefu wa Dota 2 umeruhusu Bogdan kuchukua msimamo fulani, kudhibiti mashujaa wa msingi kama Luna, ambao wana zaidi ya wahusika wanaounga mkono. Shukrani kwa ushindi kwenye njia kuu katika jukumu kuu, mchezaji alipata ustadi wa kufanikiwa kwa mechi. Bogdan Subbotin ana hakika katika ushirikiano mzuri zaidi na jamii ya wavuti, kwani kila moja ya vyama inavutiwa na mafanikio.