Mchezo wa kadi ya Joker utakuwezesha kuwa na wakati wa kupendeza. Mshindi ndiye aliye na alama nyingi. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuzingatia mkakati fulani, jenga mchanganyiko wa kushinda-kushinda.
Kanuni za mchezo
Sehemu ya kawaida ya kadi iliyo na vipande 36 inafaa kwa kucheza Joker. Sita ya vilabu na jembe hucheza jukumu la Joker. Unaweza pia kuchukua ramani mbili za jina moja ambalo tabia hii itatolewa. Na kadi ya Joker (au vilabu 6, jembe 6), mshiriki anaweza kutangaza hoja kulingana na suti anayotaka, itumie kama kadi ya tarumbeta, waambie kila mtu aandike kadi za juu au za chini za suti kama hiyo.
Mchezo huo una raundi 4 au, kama zinaitwa, "risasi". "Risasi" ya kwanza na ya tatu ni pamoja na raundi 8. Kwanza, wachezaji wanapokea kadi moja kila mmoja, kwa mkono wa pili - 2, kwa tatu - 3. Katika nane, mtawaliwa, 8.
"Risasi" za pili na tatu pia zinafanana. Katika raundi hizi mbili, ambazo zina michezo minne, kadi 9 hushughulikiwa kila wakati.
Ili kujua wazi idadi ya alama zilizopatikana, unahitaji kuweka rekodi. Ujumbe huu umepewa mmoja wa washiriki katika hatua ya kufurahisha. Kawaida watu wanne hucheza (lakini watu 2, 3 wanaweza kucheza). Jedwali limechorwa. Safu wima 4 zimepangwa, kila moja kwa mshiriki maalum. Jina la mchezaji limeandikwa juu ya safu fulani.
Kwa usawa, mistari 4 pia imeonyeshwa kutengeneza seli nne. Kila moja inahusu "risasi" moja na nne. Kwenye kiini cha kwanza cha graph 8 imechorwa. Kila moja inalingana na hoja fulani. Katika mistari ya pili - 4. Seli ya tatu inafanana na ya kwanza na ina nguzo nane, na ya nne, kama matone mawili ya maji, ni sawa na ya pili, ina nguzo 4.
Maendeleo ya mchezo
Baada ya maarifa ya kwanza kupatikana, mchoro umechorwa, unaweza kuanza kucheza Joker. Kwanza, mchezaji ambaye atasonga kwanza ameamua. Ili kufanya hivyo, unahitaji kupata ace kwenye staha na kuiweka katikati ya meza. Sasa unahitaji kuchanganya kadi vizuri, wacha mchezaji kulia kwa muuzaji aondoe sehemu ya staha.
Anaanza kushughulikia kadi moja kwa wakati kutoka kwa mtu kwenda kushoto kwake, kwa saa. Mara tu mtu anapopata ace, hutangazwa muuzaji na huwapa wachezaji kadi.
Inahitajika kuteua kadi ya tarumbeta. Katika raundi ya 1 na 3, kila moja inapewa idadi inayotakiwa ya kadi, inayofuata imegeuzwa chini - hii itakuwa kadi ya tarumbeta. Ikiwa huyu ni Joker, basi mchezo unachezwa bila kadi za tarumbeta. Katika "risasi" 2 na 4 suti kubwa imedhamiriwa tofauti. Mtu anayeketi kushoto mwa muuzaji anamteua kwenye kadi zake tatu za kwanza.
Sasa kila mtu anaangalia kadi zake na atatangaza ujanja ngapi atachukua. Ikiwa mtu alitimiza neno lake, basi alama zimerekodiwa kwake - 100 kwa hongo moja, 150 kwa pili, nk. Pointi 50 zinaongezwa kwa kila moja inayofuata. Ikiwa kadi 9 zitashughulikiwa, mchezaji huyo alitangaza kwamba atachukua hila 9 na kutimiza neno lake, basi 900, sio alama 500 zimeandikwa kwake. Alama ndogo 200 zinapewa yule ambaye hakutimiza ahadi na akapata idadi ndogo ya alama.
Ikiwa mchezaji alichukua idadi iliyotangazwa ya rushwa kwa mikono yote, basi zawadi za ziada hupewa yeye. Yule aliyefunga alama nyingi alishinda.