Jinsi Ya Kucheza Kinyume

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kucheza Kinyume
Jinsi Ya Kucheza Kinyume

Video: Jinsi Ya Kucheza Kinyume

Video: Jinsi Ya Kucheza Kinyume
Video: AMAPIANO COMBOS TUTORIAL | Южноафриканский танец Амапиано | Надежда Рамафало 2024, Novemba
Anonim

Reversi ni mchezo wa bodi ya ibada kati ya Waingereza na Wajapani. Unahitaji bodi ya seli 8 * 8 na chips 64. Seli zimehesabiwa kwa wima na herufi za Kilatini na usawa na nambari. Mmoja anacheza na nyeupe, ya pili na chips nyeusi (zinatofautishwa pande zote mbili).

Jinsi ya kucheza kinyume
Jinsi ya kucheza kinyume

Maagizo

Hatua ya 1

Mwanzoni kabisa, katikati, weka vipande 2 vyeusi D5 na E4 na vipande viwili vyeupe D4 na E5. Mchezo una mwanzo - ufunguzi, katikati - mchezo wa kati, na mwisho - mchezo wa mwisho. Hatua ya kwanza ni ya Weusi.

Hatua ya 2

Weka kipande ili kati yake na vipande vilivyopo kwenye uwanja kuna safu ya vipande vya mpinzani, i.e. funika chips zake pande zote. Mstari uliofungwa umegeuzwa na unabaki kwa mchezaji wa kwanza.

Hatua ya 3

Katika tukio ambalo kipande kinazunguka vipande vya mpinzani kwa pande zote mara moja, vinageuzwa kwa mistari hii yote.

Hatua ya 4

Hatua ya pili ni hoja ya mpinzani, basi mtapeana zamu. Mkakati kuu sio kumpa mpinzani wako kona ya uwanja. Middlegame ni sehemu ya bure na ngumu zaidi ya mchezo. Hapa unaweza kuimarisha msimamo wako.

Hatua ya 5

Lakini sehemu ya kufurahisha zaidi iko kwenye mchezo wa mwisho. Hapa haupaswi kukimbilia au kufanya mahesabu. Kaunta ambazo huamua mwisho zinahesabiwa. Chagua hoja yoyote na chip.

Hatua ya 6

Ikiwa hakuna chaguzi, mpinzani ana haki ya kusonga. Chips zote lazima zifunuliwe kwenye ubao. Mshindi ndiye mwenye chips nyingi uwanjani. Katika hali ya usawa - sare.

Hatua ya 7

Kuna mikakati mingi katika mchezo huu. Wataalam wa kufungua wanahesabu hatua za kushinda mapema ili kutumia fursa zao katikati. Kompyuta huwa wanataka kuchukua kona haraka. Faida zinataka kuzuia mwendo wa mpinzani au kufanya chaguzi zake iwe zao. Hii inachukuliwa kama ustadi wa hali ya juu kati ya wachezaji wa Kijapani nyuma.

Hatua ya 8

Mwanzoni kabisa, kila mchezaji ana nafasi sawa za kushinda - hii ndio nia kuu ya mchezo, lakini hakuna hatua nyingi. Ni muhimu kugeuza vipande vingi vya mpinzani iwezekanavyo kwa hoja moja.

Hatua ya 9

Kwa Kompyuta, chukua msimamo wa msingi kwenye vichwa vya kichwa. Jambo kuu katika mchezo huu ni kuwa na uzoefu na kuelewa hila zake. Reversi pia huitwa mwanzo wa kusimamia mchezo wa Kijapani wa Go.

Ilipendekeza: