Jinsi Ya Kushinda Kwenye Tic-tac-toe

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kushinda Kwenye Tic-tac-toe
Jinsi Ya Kushinda Kwenye Tic-tac-toe

Video: Jinsi Ya Kushinda Kwenye Tic-tac-toe

Video: Jinsi Ya Kushinda Kwenye Tic-tac-toe
Video: Jinsi ya kucheza VIRTUAL GAME KUSHINDA Mpaka TSH100000/= kwenye betpawa/jinsi ya kushinda betting 2024, Aprili
Anonim

Kila mmoja wetu, labda, alicheza tic-tac-toe shuleni wakati wa masomo, barabarani na marafiki, lakini haujui ni wapi tena. Toleo la kawaida lina uwanja wa seli 3 hadi 3, ambazo washiriki huweka misalaba na sifuri kwa zamu. Katika mchezo huu, mshindi ndiye yule wa kwanza kuchora safu ya takwimu tatu, zote kwa usawa na kwa wima, na kwa usawa.

Kwa mkakati sahihi wa t-tac-toe, unaweza kupata sare. Na ikiwa adui atakosea, unaweza kumpiga kwa urahisi. Wacha tuangalie chaguzi anuwai:

Tic-tac-toe ni classic isiyo na umri wa michezo ya bodi
Tic-tac-toe ni classic isiyo na umri wa michezo ya bodi

Maagizo

Hatua ya 1

Misalaba hufanya hoja ya kwanza. Inastahili kuchukua kituo hicho. Ikiwa sifuri na hoja yao ya kwanza huchukua seli kwenye pande au juu / chini ya kituo, basi ushindi wa misalaba umehakikishiwa. Kwa hoja ya pili, misalaba inaweza kutumika kuweka kipande mahali popote, isipokuwa kwa seli iliyo karibu na sifuri ya kwanza na kuleta mchezo kwa ushindi. Noughts itabidi tu kuweka takwimu zao, kujibu vitendo vya misalaba.

Hatua ya 2

Ikiwa hoja ya kwanza ya sifuri iko kwenye seli kwenye kona, misalaba bado ina nafasi ya kushinda. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuweka msalaba kwenye kona tofauti kutoka sifuri. Ikiwa moja ya pembe zilizobaki hazichukuliwi na sifuri kwenye mwendo wake wa pili, misalaba itashinda bila shida yoyote.

Hatua ya 3

Fikiria hali ambayo misalaba haichukui kituo hicho, lakini pembe yoyote. Katika kesi hii, misalaba pia inaweza kushinda. Ikiwa sifuri zitachukua kituo hicho, kutakuwa na sare. Huu ndio upeo ambao misalaba inapaswa kutarajia. Sasa hebu fikiria kwamba zero zimechukua kona ya karibu. Katika hali hii, misalaba inahitaji kupangwa kando ya ukuta mbali zaidi na sifuri, kisha tunaweza kuzungumza juu ya ushindi. Katika hali nyingine, misalaba inahitaji kushinda kituo hicho na hoja ya pili, na kisha kila kitu kitategemea bahati. Katika hali hii, mchezo unaweza pia kupunguzwa kwa kesi zilizowasilishwa hapo juu.

Ilipendekeza: