Jinsi Ya Kuingiza Nambari Ya "Space Rangers"

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kuingiza Nambari Ya "Space Rangers"
Jinsi Ya Kuingiza Nambari Ya "Space Rangers"

Video: Jinsi Ya Kuingiza Nambari Ya "Space Rangers"

Video: Jinsi Ya Kuingiza Nambari Ya
Video: Space Rangers HD: A War Apart - Это шо за чудо? - Стрим #1 2024, Aprili
Anonim

Usiwalishe wachezaji wa kompyuta wenye bidii na mkate, lakini wacha wapiga simu kwa utulivu ili kuongeza afya, deni lisilo na mwisho au kutokufa kabisa. Lakini ikiwa sehemu moja ya michezo hukuruhusu kuingiza nambari mahali pazuri na chini ya hali yoyote, basi sehemu nyingine sio rahisi sana kukuruhusu kuingiza nambari katikati ya mchezo, na hii inabadilisha kabisa mwendo wa matukio. Wakati mwingine unahitaji kujua huduma, ujanja, hali ambazo ni muhimu kukamilisha operesheni hii.

Jinsi ya kuingiza nambari
Jinsi ya kuingiza nambari

Maagizo

Hatua ya 1

Kwa uwazi, fikiria muuzaji bora kati ya michezo ya kompyuta iliyotengenezwa na Urusi - "Space Ranger". Inaonekana, ni nini maalum juu yake? Mchezo wa kawaida na picha za 2D, rangi angavu, sauti ya utulivu na maendeleo yasiyo ya laini … Lakini, hata hivyo, ilishinda mioyo ya mamilioni ya wachezaji. Labda, kwa kweli, ujanja wote ni rahisi.

Hatua ya 2

Lakini hiyo sio maana. Hapo awali, swali lilikuwa haswa jinsi ya kuingiza nambari kwenye mchezo huu. Kama ilivyoelezewa hapo juu, hii inahitaji kujua huduma chache, mchanganyiko muhimu, na hila. Lakini vitu vya kwanza kwanza.

Hatua ya 3

Ikumbukwe kwamba nambari yoyote iliyoingizwa kwenye mchezo "Space Ranger" itatekelezwa ikiwa tu mchanganyiko wa ufunguo wa "Shift + Ctrl" utafanyika. Na jambo moja zaidi - nambari itaanza kutumika ikiwa kuna idadi ya kutosha ya alama za uhakika. Pointi hutolewa kwa kila siku ambayo imepita kwenye mchezo. Katika mipangilio, unaweza kupata na kubadilisha muda wa siku halisi - kutoka sekunde mbili hadi nne. Pia ni muhimu kuzingatia kwamba kila nambari ina bei yake mwenyewe.

Hatua ya 4

Wacha tuangalie kwa karibu hii - bei na hali ambayo nambari hiyo inatumika.

Hatua ya 5

Kwa hivyo, wacha tuanze. Kuna nambari kadhaa za kudanganya ambazo zinaweza kuchapishwa tu kwenye sayari (au kituo cha nafasi - jambo kuu sio kuwa kwenye nafasi na nafasi ya juu) - hizi ni "Pesa" na "HugeMoney". Maombi yote mawili hutoa pesa. Ya kwanza hugharimu alama 40, na inaleta mikopo 10,000. Ya pili ina thamani ya alama 300, lakini inaongeza kiwango chochote kinachopatikana hadi mikopo 100,000.

Hatua ya 6

Katika nafasi, nambari ya kupata mabomu ya quark inatekelezwa. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuandika "Bomu". Bei - alama 40, tunapata - mabomu ya quark 2. Katika msimbo wa hyperspace "Artefact" ni halali - pia inagharimu alama 40, lakini kwa kurudi huleta baadhi ya mabaki muhimu ili kuboresha sifa za silaha au meli. Lakini kuna nukta moja - kila wakati mabaki yanaonekana tofauti. Kwa hivyo ama mshangao mzuri au tamaa kamili inatungojea.

Hatua ya 7

Hapa kuna nambari tu za mchezo huu. Kwa muhtasari kamili zaidi wa nambari, ni busara kutumia mtandao.

Ilipendekeza: