Jinsi Ya Kucheza Poker Ya Kete

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kucheza Poker Ya Kete
Jinsi Ya Kucheza Poker Ya Kete

Video: Jinsi Ya Kucheza Poker Ya Kete

Video: Jinsi Ya Kucheza Poker Ya Kete
Video: Jifunze Jinsi Ya kucheza /Huba hulu/ Jaymelody /TUTORIAL BY ANGEL NYIGU 2024, Desemba
Anonim

Keki ya poker, pia inajulikana kama yeji (yatzi), kisu na tali, ni burudani nzuri kwa kampuni ya watu wawili, watatu au wanne. Mchezo huu unaweza kukata rufaa kwa mashabiki wote wa kadi ya kucheza na watu ambao wako mbali na michezo kama hiyo.

Jinsi ya kucheza poker ya kete
Jinsi ya kucheza poker ya kete

Ni muhimu

Kete 5, karatasi, kalamu, mpinzani mmoja au zaidi

Maagizo

Hatua ya 1

Kabla ya kuanza mchezo, chukua karatasi na chora meza ya mchezo juu yake. Juu ya safu, andika majina ya wachezaji, na kushoto - mwanzoni mwa kila mstari - onyesha majina ya mchanganyiko: "1", "2", "3", "4", "5", " 6 "," jozi "(kete mbili za hadhi sawa)," jozi mbili "(kete mbili za hadhi moja na mbili zaidi - ya nyingine)," tatu "(kete tatu za hadhi sawa)," ndogo moja kwa moja " (mchanganyiko mfululizo kutoka 1 hadi 5), "kubwa sawa" (mchanganyiko mfululizo kutoka 2 hadi 6), nyumba kamili (tatu na jozi kwa wakati mmoja), nne za aina (kete nne za kiwango sawa), poker (kete tano za kiwango sawa) na nafasi (kete tano za kiwango chochote).

Hatua ya 2

Sehemu ya kwanza ya mchezo ina raundi sita, ambayo kila moja inahitajika kutupa kete nyingi za dhehebu moja kwenye kete - hizo, mbili, tatu, n.k. Utaratibu wa utekelezaji wa mchanganyiko huu unaweza kuwa wowote, hata hivyo, baada ya kukamilika kwa duru sita kwenye meza, laini zote sita zinazolingana lazima zijazwe, i.e. mchanganyiko wa kete wa dhehebu moja hauwezi kuhesabiwa kwa raundi mbili mfululizo. Kila mchezaji naye huzunguka kete (zote tano kwa wakati mmoja). Katika kila raundi, ana majaribio matatu. Kwa mfano, kwenye jaribio la kwanza ulipata 2-3-6-2-1. Katika kesi hii, unaweza kuacha deuces kwenye meza na kurudisha tena kete tatu zilizobaki kwenye jaribio la pili. Katika jaribio la tatu, unaweza pia kutembeza kete zote tano, lakini tu zile ambazo sasa hazifanyi mchanganyiko unaohitaji.

Hatua ya 3

Kufunga katika sehemu ya kwanza ya mchezo ni kama ifuatavyo. Ikiwa kwa raundi (baada ya majaribio matatu) kete 3 za dhehebu moja zilianguka, basi sifuri imeandikwa kwenye safu inayofanana - hii inamaanisha kuwa mchanganyiko huu unafanywa. Ikiwa kuna chini ya kete tatu za hadhi inayohitajika, basi matokeo ya minus yameingizwa kwenye meza. Imehesabiwa kama idadi ya mifupa iliyokosa hadi mitatu (kwa mifupa miwili - 1, kwa moja - 2), ikiongezeka kwa thamani (dhehebu) la mifupa hii. Ikiwa zaidi ya mifupa mitatu ya hadhi inayohitajika ilianguka kwenye raundi, basi matokeo mazuri yameingizwa kwenye meza. Inafafanuliwa kama idadi ya mifupa zaidi ya tatu (kwa mifupa minne - 1, kwa tano - 2), iliyozidishwa na dhehebu la mifupa hii. Kwa mfano, ikiwa una sita sita, basi matokeo yafuatayo yataingizwa kwenye jedwali: 2x5 = 10.

Hatua ya 4

Baada ya kukamilika kwa sehemu ya kwanza ya mchezo, vifupisho vimefupishwa. Ikiwa jumla ya alama za mchezaji kwa raundi sita iko na ishara ya kuongeza au angalau sawa na sifuri, basi ana haki ya kupata alama 50 kama bonasi. Matokeo haya yatafupishwa na matokeo ya sehemu ya pili ya mchezo.

Hatua ya 5

Sehemu ya pili ya mchezo ina raundi tisa. Katika kila moja yao, mchezaji pia ana majaribio matatu, lakini sasa anahitaji kutupa mchanganyiko tisa uliotolewa chini ya meza (jozi, nne za aina, nk). Agizo la mchanganyiko wa kutupa inaweza kuwa yoyote, hata hivyo, baada ya kumalizika kwa raundi tisa, safu zote za meza lazima zijazwe, na huwezi kuandika mchanganyiko huo mara kadhaa. Ikiwa wakati wa raundi, baada ya kutumia majaribio yote matatu, haukupata mchanganyiko wowote unaohitajika au yoyote kati yao ilianguka mara ya pili, matokeo ya duru hii yanaweza kuandikwa katika mstari wa "nafasi". Matokeo ya mchanganyiko huu imedhamiriwa kama jumla ya sifa za mifupa yote iliyojumuishwa ndani yake. Kwa mfano, baada ya mchanganyiko 1-3-5-4-6 kuanguka, matokeo yafuatayo yataonekana kwenye jedwali: 1 + 3 + 5 + 4 + 6 = 19. Idadi ya alama za kukamilisha mchanganyiko mwingine imedhamiriwa kama jumla ya nambari kwenye kete ambazo zinaunda mchanganyiko huu. Kwa mfano, ikiwa una jozi tatu, matokeo yataamua kama 3 + 3 = 6. Ikiwa mchanganyiko (isipokuwa nafasi) huanguka kwenye jaribio la kwanza, basi nukta zinazostahili ni mara mbili. Kwa upotezaji wa mchezo wa poker, mchezaji pia anaongeza alama 50. Ikiwa, kulingana na matokeo ya sehemu ya pili ya mchezo, mchanganyiko wowote haukuanguka, dashi huwekwa kwenye safu zinazolingana za meza.

Hatua ya 6

Sehemu zote mbili za mchezo zinapokamilika, jumla kuu imehitimishwa: idadi ya alama za kila mshiriki kwa mchezo mzima imehitimishwa. Kisha matokeo huongezwa na kugawanywa na idadi ya wachezaji - hii ndio jinsi matokeo ya wastani yanahesabiwa. Ushindi maalum au upotezaji wa kila mchezaji huamua kama tofauti kati ya jumla ya alama alizozipata na matokeo ya wastani ya mchezo.

Ilipendekeza: