Jinsi Ya Kucheza Beyblade

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kucheza Beyblade
Jinsi Ya Kucheza Beyblade

Video: Jinsi Ya Kucheza Beyblade

Video: Jinsi Ya Kucheza Beyblade
Video: ЭВОЛЮЦИЯ ВАЛЬКИРИЙ / ОТ МАЛА ДО ВЕЛИКА / Бейблэйд Бёрст / Beyblade Burst 2024, Aprili
Anonim

Mchezo BeyBlade, ambao ni maarufu sana kati ya vijana leo, ulitoka Japani, ambapo karibu watoto wote wa shule huicheza. Kiini cha mchezo ni kuzunguka vichwa maalum, ambavyo kwa yenyewe vinaweza kuorodheshwa kama mchezo ambao unakua haraka ulimwenguni kote na kupata jeshi zima la mashabiki wachanga.

Jinsi ya kucheza beyblade
Jinsi ya kucheza beyblade

Sheria za Beyblade

Unahitaji kucheza beyblade (au beblade, au beyblade) kwa kusukuma juu ya mpinzani nje ya uwanja wa kucheza. Utoaji wa juu umeharakishwa na kichocheo maalum ambacho juu imewekwa. Kisha kebo ya uzinduzi imeingizwa ndani yake, ambayo inageuka ili juu iwe chini yake, na kamba hutolewa kwa ukali. Kama matokeo, juu huharakisha sana na hugonga kifaa cha mpinzani mbali na uwanja wa vita.

Tamthiliya ya Beyblade inajumuisha vichwa 2 vya kipekee vya kuzunguka, uwanja, vizindua 2, kadi za alama 24, kadi 2 za kucheza na karatasi ya mafundisho.

Mchezo huanza na kuinua kilele na hesabu ya sekunde tatu hadi mwanzo wa mapigano. Kizuizi cha juu kinachozinduliwa lazima kitulie katika uwanja wa kucheza - ikiwa itapiga chini, mpinzani atapata alama ya tuzo. Ikiwa kilele cha mchezaji kitagusa kilele kingine wakati wa pambano, mchezaji atapoteza alama moja. Wakati beyblade inacha uwanja wa uwanja, mchezaji atapokea hatua ya adhabu. Baada ya kupokea alama tatu za adhabu, mpinzani atapewa alama mbili za nyongeza. Ikiwa kilele cha mchezaji kinachoacha mwisho kwenye uwanja, anapata alama moja. Mchezaji hupata alama tatu kila wakati kilele cha mpinzani kinapogusa kingo za uwanja na kinyume chake. Katika hali kama hizo, vita huanza.

Mshindi katika pambano rasmi za beyblade ndiye anayepata alama saba kwanza.

Vipengele vya ziada vya mchezo wa beyblade

Wakati wa kucheza beyblade, kuna hila na nuances. Kwa hivyo, Joka Dhoruba (au Joka la Roho) humpa mchezaji nafasi ya kupata faida kwa kumlazimisha mpinzani kuzindua kilele na mkono mwingine - mkono wa kulia na kushoto, mkono wa kushoto na kulia.

Sheria hiyo hiyo inaweza kutumika kwa mchezaji mwenyewe, ambaye mpinzani wake kukabiliana na Dhoruba ya Dhoruba ataanguka.

DRACIE (au Turtle ya Roho) hukuruhusu kuchelewesha uzinduzi wa kilele chako - kabla ya kuzindua beyblade, unahitaji kusubiri sekunde tano kwa mpinzani kuzindua kilele chake.

Na mwishowe, DRANZER (au Phoenix Spirit), ambayo hufanya kama chanzo cha uzinduzi na inajumuisha utumiaji wa vichwa vya umeme vilivyotumiwa na betri, badala ya vilele vya Beyblade Ripcord.

Ikiwa mchezaji atashinda shujaa, Adjuster, au kadi ya Beyblade, anapata bonasi kwa mpango wake. Katika kesi hii, kadi lazima iwekwe chini chini kwa kadi ya shujaa iliyotangulia - hii itatoa nukta ya ziada ya vita ikiwa kipaza sauti cha nguvu kwenye kadi ya bonasi kinalingana na rangi ya kichocheo kwenye kadi iliyo wazi.

Ilipendekeza: