Kuna shughuli nyingi za kufurahisha ambazo husaidia kuangaza wakati wa kupumzika wa mtu. Kuchora kunaweza kukusaidia kufundisha mtoto wako kuwa mbunifu, kwa sababu ni muhimu sana kuliko kucheza michezo ya kompyuta. Unaweza kuonyesha chochote unachotaka - halisi na ya kupendeza. Jaribu mwenyewe kama muundaji wa kiumbe mzuri ambaye atakuwa tabia yako tu. Siku hizi, filamu za uhuishaji na huduma ni maarufu, ambapo mashujaa ni monsters. Wanaweza kutisha na kupendeza sana, kuchora viumbe tofauti na kupata hadithi ya vituko vyao.
Maagizo
Hatua ya 1
Ikiwa unafanya kazi na mtoto na umwonyeshe jinsi ya kuteka wahusika wazuri, chagua maumbo rahisi. Unda sanamu ambayo inachanganya sifa kadhaa za wanyama halisi. Unaweza kutumia wazo la safu ya uhuishaji "Smeshariki" - kuteka, ukichukua mduara kama msingi. Unaweza kufanya kazi kwenye karatasi nyepesi.
Hatua ya 2
Chukua penseli laini na rahisi ili mistari ionekane wazi. Chora duara kubwa. Sasa amua, pamoja na mtoto wako, ni maelezo gani ambayo "utawasilisha" mpira wako wa mpira. Kwa mfano, chora macho marefu nyembamba nyembamba na proboscis ya kupendeza badala ya pua, masikio marefu ya sungura na mkia na pingu, miguu ya nyuma yenye utando na miguu ya mbele iliyo na vidole vyembamba.
Hatua ya 3
Somo lako la kuchora litageuka kuwa mchezo wa kusisimua wakati utakapounda kundi zima la wanyama wa monster wa kuchekesha na kuja na vituko vingi kwao.
Hatua ya 4
Ikiwa unajaribu kumzoea kijana kwa ubunifu, "smeshariki" haitakusaidia. Vinjari majarida ya kuchekesha kwa michoro nyingi tofauti za monster na maoni kwa picha yako. Kawaida viumbe kama hao hawana tabia nzuri na huenda kutembea gizani. Vipengele vya mapepo mara nyingi huonekana katika muonekano wao: pembe za maumbo anuwai, mkia na miiba, miguu iliyo na makucha makali, macho yanayowaka na meno ya kiu ya damu.
Hatua ya 5
Anza na mchoro mchoro, ambao utaamua juu ya pozi la monster na vipimo vyake. Kisha chora umbo la kila sehemu ya mwili na uhusiano wa maelezo kwa kila mmoja. Katika hatua hii, onyesha vitu vyote badala ya mpango, sasa unahitaji kufanya takwimu yote iwe sawa na kamili.
Hatua ya 6
Usiogope kutengeneza mistari isiyofaa, zinaweza kufutwa kila wakati, na hakuna muundaji bila ujasiri na majaribio. Inawezekana kabisa kwamba mhusika atatokea sio jinsi ulivyokusudia hapo awali, hakuna jambo kubwa, kwa sababu hauchangi mtu halisi.
Hatua ya 7
Unapokuwa na umbo dhabiti, fuatilia muhtasari wake wazi. Jishughulishe na kuchora maelezo. Nyoosha msimamo wa mikono, sura ya makucha na maelezo ya uso. Hatua kwa hatua fanya matoleo ya mwisho ya vitu vyote. Toa kiasi kwa msaada wa chiaroscuro - acha sehemu zote zinazojitokeza ziwe nyepesi, na polepole weka kile kilichoondolewa.
Hatua ya 8
Kutoa tabia kwa monster kwa kufanya squint mbaya na grin pana, kuonyesha meno mkali.