Nani Alinunua Haki Za Michezo Ya Stalker

Orodha ya maudhui:

Nani Alinunua Haki Za Michezo Ya Stalker
Nani Alinunua Haki Za Michezo Ya Stalker

Video: Nani Alinunua Haki Za Michezo Ya Stalker

Video: Nani Alinunua Haki Za Michezo Ya Stalker
Video: СОННЫЙ ПАРАЛИЧ * НОЧЬ В ШКОЛЕ ЧЕРНОБЫЛЯ! Что скрывается в ПОДВАЛАХ ШКОЛЫ?! 2024, Mei
Anonim

Ni michezo michache ya nyumbani na michezo kutoka nchi jirani zinazozalishwa. Na zile zilizopo zina ubora wa chini sana. Michezo ambayo imepata kutambuliwa na kuwa na msingi mkubwa wa mashabiki inaweza kuhesabiwa kwa upande mmoja - hizi ni Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines, na safu ya Mashujaa. Mzaha zaidi ya michezo hii yote ni safu ya S. T. A. L. K. E. R ambayo imepata umaarufu ulimwenguni kote. Na wachapishaji wengi wa kigeni wanavutiwa kununua haki za mchezo huu.

Stalker mpweke
Stalker mpweke

Mchezo "Stalker"

Msanidi wa mchezo ni studio ya Kiukreni ya GSC Game, ambayo iliundwa mnamo 1995 na programu Sergei Grigorovich. Studio hii ilijulikana kwa mchezo wa video "Cossacks".

Sergey Grigorovich ni msanidi programu wa mchezo wa kompyuta, mfanyabiashara, mwanzilishi wa studio ya GSC Game World. Alizaliwa huko Kiev mnamo 1978.

Mwanzoni mwa miaka ya 2000, katika moja ya maonyesho ya mchezo, watengenezaji wa studio walionyesha maendeleo ya kwanza ya mchezo wao mpya na ulimwengu wazi na "mazingira" ya baada ya apocalyptic. Waendelezaji wa Kiukreni walichukua nia ya vitabu vya ndugu wa Strugatsky kama msingi wa njama na ufafanuzi wa ulimwengu wa mchezo. Kichwa cha kwanza cha mchezo huu kilikuwa Stalker Oblivion Lost. Ilichukua miaka 7 kuendeleza. Umma uliuita mchezo huu "Zhdalker". Mnamo 2007, waandishi waliamua kuita jina tofauti: Kivuli cha Stalker cha Chernobyl. Mwishowe, akatoka nje.

Stalker alisimama kutoka kwa michezo yote ya wazi ya ulimwengu kwa kuwa ina anga kali sana, umakini mkubwa kwa undani, na maeneo mengi tofauti. Kwa mfano, "Jiji la Pripyat", "Chernobyl mmea wa nyuklia", "Dampo la vifaa vilivyoachwa", "Taasisi ya Utafiti Agroprom". Hakuna tu maeneo ya kipekee kwenye mchezo, lakini pia katika "eneo la kutengwa" lenyewe kuna wanyama tofauti: panya za mutant, viumbe wa kigeni - "chimera" na tabia ya mkufunzi, ambaye anaweza kuruka kutoka kwa kuvizia na kuua urahisi mhusika mkuu na "watapeli wengine" wengine, "Kinks" - na kiungo cha ziada, "wahudumu" - kibete na uwezo wa telepathic.

Baadaye ya mchezo "Stalker 2"

Mnamo 2010, studio ya Kiukreni ilitangaza Stalker 2 kama mwendelezo wa Stalkera 1. Lakini mnamo 2011, mkuu wa studio hiyo, Sergei Grigorovich, alitangaza kufungia mradi huo. Kutoka kwa vyanzo visivyo rasmi inajulikana kuwa sasa wachapishaji wawili wanataka kununua haki za mchezo: Bethesda Softworks na Michezo ya BitComposer. Mchapishaji Bethesda Softworks anajulikana katika miduara ya wachezaji kwa michezo yake: RPG ya kufikiria Roll ya Wazee na Anguko la RPG la Apocalyptic. Mchapishaji wa Ujerumani BitComposer Games - Jagged Alliance game releases. Lakini hadi sasa, haki zote za mchezo huo ni za Sergey Grigorovich tu, ambayo ni mkuu wa studio ya ulimwengu ya mchezo wa GSC.

Bethesda Softworks ni kampuni ya Amerika ambayo inakua na kuchapisha michezo ya kompyuta kwa kompyuta na kompyuta za kibinafsi. Ilianzishwa mnamo 1986 na Christopher Weaver.

Bethesda Softworks yenyewe inakataa kutoa maoni juu ya hii, Michezo ya BitComposer iko tayari kununua haki hizo. Kwa hivyo baadaye ya mradi wa Stalker 2 bado haijulikani sana na haijulikani. Wakati habari rasmi kutoka kwa mkuu wa studio ya GSC Game world na Bethesda Softworks itaonekana haijulikani, inabaki kusubiri tu. Habari za hivi punde zilikuja mnamo 2013. Mwaka umepita, lakini bado hakuna habari kutoka kwa watengenezaji na wagombea wa ununuzi wa haki na haitarajiwi katika siku za usoni.

Ilipendekeza: