Leo kuna njia kama thelathini za kucheza mabilidi, ambayo inaweza kugawanywa katika vikundi 5: biliadi za Urusi, dimbwi la michezo, dimbwi la burudani, carom na snooker. Kila kikundi kina michezo kadhaa.
Uwekaji sahihi:
- katika mchezo wa mabilidi, mipira 16 hutumiwa - mipira kumi na tano kwa kulenga na mpira mmoja wa cue. Cue-mpira, kama sheria, hutofautiana na mipira iliyobaki kwa rangi; hufanya kazi muhimu zaidi kwenye mchezo.
- Mipira inayolenga imewekwa kwenye piramidi na juu.
Kanuni za msingi za mchezo:
- Lengo kuu la mchezo wa mabilidi ni kuwa mchezaji wa kwanza kufunga mipira minane kwenye mashimo
- mchezo unachezwa kwenye meza ya mabilidi, mchezaji anashikilia ishara maalum mkononi mwake, ambayo hutumiwa kupiga mpira,
- wakati unapaswa kugoma, lazima uzingatie hali tatu muhimu: urahisi na uaminifu wa msimamo wa mwili, harakati moja kwa moja ya cue na mchezo wake wa bure
- pigo la kwanza hufanywa "kutoka kwa mkono",
- cheza biliadi na mpira wowote unaolenga au mpira wa kuelekeza uliolenga. Sio lazima kuzungumza juu ya agizo. Hit nzuri inahesabu idadi yoyote ya mipira ambayo imewekwa mfukoni. Badala ya mpira wa kushika mfukoni, mpira wowote wa kulenga ambao mpinzani wako anachagua huondolewa kwenye meza, baada ya hapo mchezaji anapiga mpira kutoka kwa mkono wake,
- zilizofungwa vibaya, zilizopigwa, na pia mipira ya adhabu huwekwa katikati ya bodi ya nyuma. Ikiwa mahali hapa tayari umechukuliwa, basi mipira imewekwa kwa bodi.
Makosa yanayowezekana Kompyuta wanaweza kufanya: ukosefu wa mkakati uliofikiria vizuri wa mchezo, mbinu ya zamani na isiyosafishwa, mpangilio mbaya wa mwanzo wa mgomo. Ili kujifunza ujuzi wa kimsingi wa mabilidi na kukumbuka sheria zote, unahitaji kwenda kwa darasa la bwana na mchezaji aliye na uzoefu au shule maalum. Wakati wa kozi za mafunzo, unaweza kujifunza siri zingine za mabilidi, pata vidokezo muhimu vya kucheza biliadi.
Adhabu katika biliadi kwa njia ya kukusanya mpira mmoja:
- mawasiliano yoyote na mpira kwa mkono, kitu au nguo wakati au baada ya athari,
- wakati wa kupiga mpira wa cue na upande wa cue,
- juu ya athari, ikiwa mipira haikuacha kusonga wakati wa athari ya hapo awali,
- ikiwa mpira uliruka baharini,
- ikiwa miguu yote ingekuwa chini ya sakafu wakati wa athari. Ikiwa kulikuwa na ukiukaji kwenye alama zilizopita na mipira kadhaa ilichezwa, basi ile ya mwisho haihesabiwi, imechukuliwa kutoka mifukoni na kuwekwa kwenye bodi fupi.
Ikiwa, wakati wa ukiukaji, mchezaji hana angalau mpira mmoja wa mfukoni, basi adhabu itatozwa baada ya mpira wa kwanza uliofungwa.