Kufanya kazi na ujazo ni hatua ya mwisho katika kuunda kuchora. Chochote unachofanya kazi - na chaki na mkaa, penseli na kifutio, rangi ya mafuta au rangi za maji au brashi halisi katika Photoshop - sheria za mwanga na kivuli ni sawa katika hali zote. Ni kwa msaada wa mwanga na kivuli unaweza kufanya maelezo ya kina au concave, karibu au mbali. Fikiria kufanya kazi na ujazo katika kihariri cha picha.
Maagizo
Hatua ya 1
Kufanya kazi na vitu vya 3D kunapatikana katika Adobe Photoshop kuanzia toleo la CS3 Iliyoongezwa.
Hatua ya 2
Fungua programu na uunda hati mpya (Ctrl + N) au ufungue iliyopo (Ctrl + O). Hakikisha kuunda safu mpya ambayo utajaribu picha ya volumetric.
Hatua ya 3
Jaza safu na rangi yoyote. Tumia zana ya "Gradient" au "Rangi Ndoo" kwa hili.
Hatua ya 4
Katika jopo la juu, utaona uandishi wa 3D. Hoja mshale juu ya kitufe: utaona menyu ya uwezo wa 3D ambayo toleo lako la mhariri wa picha linatoa. Jaribio. Kwa mfano, ukitumia zana mpya kutoka kwa Tabaka, unaweza kubadilisha asili iliyopo kwenye mchemraba, koni, pete, tufe, soda inaweza, au kufanya picha kuwa kibandiko kwenye chupa ya divai.
Hatua ya 5
Sura iliyoundwa inaweza kubadilishwa kwa kutumia zana ambazo zinaonekana kwenye upau wa kando wakati wa kuunda kitu cha 3D.
Hatua ya 6
Katika mipangilio ya utoaji (3D -> Mipangilio ya Utoaji) unaweza kuweka uwezekano wa kutafakari, kukataa kwa mionzi katika sura.
Hatua ya 7
Ili kutumia umbo la volumetric wakati wa kuunda collages, ni bora kurekebisha safu. Ili kufanya hivyo, nenda kwenye "Tabaka" -> "Rasterize" -> 3D. Haitawezekana tena kubadilisha mtazamo wa sura iliyoboreshwa; haitawezekana kutumia zana kufanya kazi na kitu cha 3D. Lakini inakuwa inawezekana kufanya kazi nayo kama na picha - badilisha rangi, mwangaza, kulinganisha, na kadhalika.
Hatua ya 8
Programu inaweza kukupa onyo kwamba kuongeza kasi kwa vifaa vya OpenGL / GPU kumezimwa. Imezimwa kwa chaguo-msingi kwenye mifumo yote.
Hatua ya 9
Ili kuiwezesha, unahitaji kwenda "Kuhariri" -> "Utendaji" -> "Wezesha Utoaji wa OpenGL"