Kuweka mifano mpya ya kichezaji kwenye Mgomo wa Kukabiliana hukuruhusu kuongeza anuwai kwa picha zinazojulikana. Pia, utaratibu huu hukuruhusu kuangazia kwa wasimamizi wa seva ya CS na wachezaji walio na haki za VIP. Unaweza kuweka mfano ulio tayari tayari kwenye mchezo, na ukuze mwenyewe.
Ni muhimu
- - Mchezo wa Kukabiliana na Mgomo;
- - Mfano wa mchezaji wa KS;
- - mhariri wa picha.
Maagizo
Hatua ya 1
Tengeneza mfano wa mchezaji wa Kukabiliana na Mgomo. Katika kesi hii, utahitaji ujuzi katika kufanya kazi na wahariri wa picha. Kwanza unahitaji kuteka matundu ya modeli na utumie muundo kwake. Hii inaweza kufanywa, kwa mfano, kutumia programu ya 3D Studio MAX. Hifadhi mradi na usafirishe kwa mhariri wa Milkshape 3D. Programu hii imeundwa kuunda mifano na michoro kwa michezo maalum, pamoja na Mgomo wa Kukabiliana. Hifadhi matokeo kwenye faili iliyo na ugani wa mdl.
Hatua ya 2
Pakua mfano wa mchezaji mkondoni. Ikiwa haujui jinsi ya kufanya kazi na wahariri wa picha, unaweza kutumia modeli za wachezaji zilizopangwa tayari ambazo zinaweza kupatikana kwenye wavuti na mada. Hautalazimika kutafuta kwa muda mrefu. Nenda kwenye wavuti yoyote iliyojitolea kwa Mgomo wa Kukabiliana na mchezo na nenda kwenye sehemu inayofaa. Pakua na unzip kumbukumbu na mifano.
Hatua ya 3
Fungua folda na faili ambazo hazijafunguliwa za modeli za kichezaji kwa CS. Ikiwa kuna faili ya maandishi ya Readme kwenye folda, hakikisha kuisoma. Inaweza kuwa na maagizo ya kusanikisha mifano kwenye mchezo au maelezo ya yaliyomo kwenye faili fulani. Fungua folda na mchezo uliowekwa wa Kukabiliana na Mgomo na nenda kwenye saraka ya Cstrikemodels. Sehemu hii ina mifano ya wahusika wa sasa na silaha.
Hatua ya 4
Hifadhi folda na mifano ya sasa mahali tofauti ikiwa unahitaji kurejesha mipangilio ya asili ya wahusika wa mchezo. Baada ya hapo, chagua faili na mtindo mpya wa kichezaji na unakili kwenye folda ya mifano. Wakati wa kubadilisha mtindo mmoja na mwingine, faili mpya na za zamani lazima ziwe na jina moja. Ikiwa ni muhimu kuongezea msingi wa modeli, badilisha faili mpya ikiwa ni lazima.
Hatua ya 5
Anza mchezo wa Kukabiliana na Mgomo na unda ramani. Fungua kazi ya uteuzi wa kichezaji na angalia kuwa aina mpya zinaonyeshwa kawaida na hazigandi. Ikiwa haujaridhika na matokeo, basi unaweza kubadilisha mapungufu yote kwa kutumia mhariri wa picha.