Jinsi Ya Kucheza Mchezo Wa Msumeno

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kucheza Mchezo Wa Msumeno
Jinsi Ya Kucheza Mchezo Wa Msumeno
Anonim

Filamu za safu ya Saw imeleta waundaji wao zaidi ya nusu bilioni ya dola kwa jumla. Haishangazi: hadithi ya John Kramer inalinganishwa vyema na filamu zingine za kutisha sio tu na njama ngumu, bali pia na madai ya mfumo mzima wa falsafa. Haishangazi, bidhaa kama hiyo yenye mafanikio imepata michezo miwili "kulingana na" ambayo huhifadhi roho ya asili kabisa.

Jinsi ya kucheza mchezo wa msumeno
Jinsi ya kucheza mchezo wa msumeno

Maagizo

Hatua ya 1

Jifunze mambo ya ndani. Puzzles nyingi za mjenzi zinatatuliwa kwa msaada wa mandhari karibu na wewe: kwa mfano, kutoka chumba cha kwanza, unahitaji kuingiza nywila iliyoandikwa kwenye milango ya vibanda vya choo. Angalia kwa karibu vitu vyote kwenye chumba (haswa zile za maingiliano); jaribu chaguzi zote zinazopatikana (angalia kuzunguka chumba na taa zimezimwa); angalia dalili zilizoandikwa kwenye kuta kama mara nyingi huelekeza moja kwa moja kwenye suluhisho - mfano bora wa hii ni kifungu "Wakati uko upande wako" ulioandikwa kwenye moja ya kuta katika sehemu ya pili ya mchezo: suluhisho la kitendawili ni wakati ulioonyeshwa kwenye saa ya ukuta.

Hatua ya 2

Kuwa mwangalifu wako. Mchezo hutumia kikamilifu mfumo wa Matukio ya Muda wa Haraka - vitufe vya haraka. Kuanzia sekunde za kwanza kabisa za mchezo, mtego wa kubeba huwekwa kwenye tabia, ambayo lazima iondolewe kwa kutumia QTE. Mshale huzunguka chini, harakati ambazo lazima zirudishwe na panya (au vijiti vya mchezo wa mchezo), na kwenye kofia yenyewe idadi huonekana mara kwa mara (kawaida "1"), ambayo inapaswa kubanwa kwa wakati. Vivyo hivyo, kwa kufungua mlango kwenye mchezo, unaweza kuamsha mtego: vitufe kadhaa vitaonekana kwenye skrini ambayo unahitaji kushinikiza haraka ili uishi hai.

Hatua ya 3

Usifanye haraka. Sehemu kuu ya mchezo wa kucheza inategemea suluhisho la haraka la vitendawili: mhusika anaingia kwenye chumba kilichofungwa, kipima muda huanza, na ikiwa mchezaji hatapata njia ya kukomesha kipima muda hiki, mhusika hufa. Walakini, kifo haimaanishi mwisho wa mchezo kabisa. Ukuaji kama huo wa hafla umejaa "bounce" ya juu kwa kituo cha kudhibiti cha karibu, ambapo utaruhusiwa kurudia kila kitu tangu mwanzo, kwa hivyo ubishani wa ziada haujihalalishi yenyewe.

Hatua ya 4

Pata matembezi kamili ya mchezo. "Miongozo" ya kina inayoelezea kupita kwa mchezo imechapishwa kwenye mtandao, na kwenye wavuti ya youtube.com unaweza kupata safu ya video (takriban sehemu 15-20, dakika 10 kila moja) ikionyesha yote haya wazi. Kwa kweli, haupaswi kutumia masomo yao kupita kiasi, lakini ikiwa umekwama sana, basi hakuna kitu kingine cha kufanya.

Ilipendekeza: