Mikakati mzuri ya kompyuta ni nadra leo. Katika siku za zamani, aina hii ilimpendeza mchezaji mara nyingi zaidi. Siku hizi, michezo iliyo na sehemu ya hatua inajulikana sana. Inaeleweka, watu wanatamani mkate na sarakasi. Kwa wale ambao bado wanapenda mikakati, itakuwa ya kuvutia kujua jinsi ya kuchagua bora kati yao na ambayo tayari imekuwa ya zamani.
Nyuma ya mistari ya adui
Hii ni safu kamili ya michezo ya mkakati inayostahili kuzingatiwa na kila mtu. Waendelezaji kutoka studio bora ya Kiukreni Njia bora waliweza kuchanganya vitu vya simulator, mchezo wa kuigiza na upinde ndani yake kwa wakati mmoja. Ili kushinda, itabidi ujifunze kabisa hali hiyo kwenye uwanja wa vita, fanya upelelezi na uandae wapiganaji kwa mzozo na adui.
Mchezo una faida kubwa sana. Kwa mfano, unaweza kuharibu karibu kila kitu kilicho kwenye ramani: nyumba, ua, miti, masanduku, nk Uhalisi huleta muhtasari wa ziada. Hiyo ni, ili kupanda tanki, gari au pikipiki, unahitaji kufuatilia kiwango cha mafuta. Unapopiga risasi kutoka kwa silaha yoyote, kumbuka kuwa mbali zaidi lengo, nafasi ndogo za kuipiga, kama katika maisha halisi. Kulazimisha askari kusonga kwa muda mrefu, utaona kuwa wanachoka, wanaanza kusonga miguu yao.
Njama hiyo iliundwa hapo awali kwenye mchezo kulingana na hafla za kihistoria, za kweli. Hati "Nyuma ya Mistari ya Adui" ilisaidiwa na mwandishi wa Urusi Alexander Zorich. Katika kampeni nne tunapewa kucheza kama Warusi, Wajerumani, Wamarekani, Waingereza.
XCOM Adui Haijulikani
Iliyotengenezwa na Michezo ya Firaxis, mchezo huu ni remake inayotarajiwa sana ya X-COM ya 1993: Ulinzi wa UFO. Inafanya kazi, kwa kushangaza, kulingana na kanuni zile zile za zamani kama ile ya asili. Hakuna mchezo mwingine wa uvamizi wa wageni unaweza kujivunia mchezo sawa wa usawa, wa kina na wa kupendeza. Picha nzuri za kisasa, mchezo wa kucheza uliokuzwa vizuri, viwango kadhaa vya shida - kila kitu ni sawa hapa.
Unacheza kwa niaba ya kamanda wa shirika la kimataifa lililowekwa ndani liitwalo XCOM. Inasimama kwa kitengo cha Zima ya Ulimwenguni. Kama ilivyo katika asili, mchakato mzima umegawanywa katika sehemu mbili - shughuli za kimkakati na mkakati wa ulimwengu. Utakuwa na msingi wako, ulioonyeshwa kama ukata wa mchanga - maoni ya upande. Kitu kama "shamba la mchwa". Ni kutoka kituo hiki kwamba uchunguzi wa wageni, ukuzaji wa uwezo wa kiufundi na kisayansi, na kuwezesha kikundi cha mapigano na silaha kwa shughuli zaidi za ardhini kutafanyika.
Uendeshaji wa Ardhi ni mapigano ya kimazingira ya kijeshi. Utakuwa na kikundi cha wapiganaji 4-6 ambao wanaweza "kusukumwa" kwa muda, kuwapa utaalam, ustadi mpya, nk. Mpiganaji yeyote anaweza kubadilishwa, kama ilivyo kwenye asili, na kabari nzito isiyo na watu. Kimsingi ni drones, lakini hapa wanaitwa S. H. I. V. - "Gari kubwa la watoto wachanga" (Gari kubwa ya watoto wachanga).
Umri wa enzi
Mfululizo huu wa mchezo una sehemu tatu. Ya kwanza kabisa ilitoka mnamo 1997 na mara ikawa maarufu. Mchezaji hupewa mataifa 12 ya kuchagua. Wakati wa mchezo, inawezekana kuingia katika "umri" tofauti, wakati unakua majengo, vitengo, njia ya kuchimba rasilimali, n.k.
Kuna aina 4 za rasilimali katika Umri wa Milki - chakula, kuni, jiwe na dhahabu. Kwa msaada wa kuni, meli, majengo, mashamba na shule za upiga mishale hujengwa. Minara na kuta zimetengenezwa kwa mawe. Ili kukuza vitengo na teknolojia, unahitaji chakula. Dhahabu itahitajika katika "karne" za baadaye kwa maendeleo ya ziada.
Lengo la mchezo ni kuharibu maadui wote kwenye ramani. Tayari katika sehemu ya kwanza ya mchezo kuna uwezekano wa kucheza kupitia Multiplayer na watu wanaoishi, kusaidia wachezaji 8 kwa wakati mmoja. Kazi za diplomasia zilibuniwa haswa kwa serikali hii. Hiyo ni, unaweza kuwa washirika, maadui au wasio na upande wowote kwa uhusiano.