Jinsi Ya Kutatua Maneno Ya Kijapani Mkondoni

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kutatua Maneno Ya Kijapani Mkondoni
Jinsi Ya Kutatua Maneno Ya Kijapani Mkondoni

Video: Jinsi Ya Kutatua Maneno Ya Kijapani Mkondoni

Video: Jinsi Ya Kutatua Maneno Ya Kijapani Mkondoni
Video: LIVE: MAOMBI YA KUVUKA 2024, Mei
Anonim

Manenosiri ya Kijapani yanavutia sana wale ambao wanapenda "kuvunja vichwa vyao" juu ya suluhisho la shida ya kupendeza. Wanatofautiana na wengine kwa kuwa hawafichi maneno au nambari, lakini picha nzima, ambayo inaonekana kwa macho ya mshiriki wa mchezo huo mwishoni mwa mazoezi ya kiakili.

Jinsi ya kutatua maneno ya Kijapani mkondoni
Jinsi ya kutatua maneno ya Kijapani mkondoni

Muundo wa fumbo

Maneno ya Kijapani yanapatikana kwa kawaida, nyeusi na nyeupe, na katika anuwai ya matoleo ya rangi na yana sehemu mbili kuu: uwanja wa picha na uwanja wa kuweka nambari kuu. Shamba la picha, au uwanja halisi wa kucheza, umegawanywa katika viwanja vya kupima seli tano na tano, hii inafanywa kwa urahisi wa kufanya mahesabu. Mchezaji hupaka seli kwa rangi nyeusi au rangi nyingine yoyote, akipokea mchoro fulani kwenye pato.

Inastahili kuzingatia nambari zilizoonyeshwa kwenye uwanja ulio juu ya uwanja na kando yake. Kila moja yao inaashiria idadi ya seli zenye rangi mfululizo ambazo mchezaji anapaswa kufunua. Njia ambazo nambari hizi ziko karibu kila mmoja inaonyesha mwelekeo wa vikundi vilivyojazwa. Kwa mfano, ikiwa nambari 5, 4, na 2 huchaguliwa kwa safu, basi seli tano, nne na mbili zilizojazwa zitafuatana katika mlolongo huu na mapungufu kadhaa kati yao.

Umbali kati ya vikundi haupaswi kuwa chini ya seli moja tupu, nafasi zinaweza pia kwenda kando ya safu au safu. Wakati wa kujaza seli kwenye mchezo mkondoni, nafasi za kufanya makosa ni chache, kwa sababu mfumo hautamruhusu mchezaji kupaka rangi juu ya seli hizo ambazo zinapaswa kuwa bure.

Ngazi ya ugumu

Katika maneno ya rangi, vikundi vinaweza kupatikana karibu na kila mmoja, mradi vimechorwa na rangi moja. Mchezaji atalazimika kufanya kazi kwa bidii kuamua jinsi mfuatano unavyosambazwa katika nafasi zote za mchezo. Katika kesi hii, fumbo linaweza kuwa na suluhisho pekee sahihi.

Nenosiri nyeusi na nyeupe, kama sheria, inachukuliwa kuwa chaguo rahisi kuliko zile za rangi, kwani hazihitaji kuzingatia dalili za ziada za kivuli kinachohitajika.

Mchezaji hutembea mfululizo kutoka safu hadi safu, kwa kuzingatia kila moja kama uwanja huru. Inahitajika kutambua sehemu hizo ambazo zitapakwa rangi kabisa kwa hali yoyote na zile ambazo zitabaki kuwa sawa; ni bora kuziweka alama kwa msalaba, nukta au ishara nyingine yoyote inayofaa. Ikiwa takwimu inahusika na una hakika kabisa juu ya eneo la kikundi kinacholingana nayo, toa thamani ya "iliyofanywa".

Kila alama hapo juu itakusaidia hatua kwa hatua kufika fainali ya mchezo, mtawaliwa, kwenda hatua kwa hatua, hatua kwa hatua. Ikiwa angalau kosa moja lilifanywa, litavuta makosa mengine, ambayo yatasababisha suluhisho mbaya kabisa kwa shida.

Ilipendekeza: