Mchezo wa kusisimua wa kadi "Mbuzi" imeundwa kwa watu wawili au zaidi. Unaweza kucheza kwa jozi au kila mtu mwenyewe. Kwa kila raundi, alama zinahesabiwa na alama zinapewa mshiriki anayepoteza. Mchezaji anayepata alama 12 anachukuliwa kuwa mshindwa.
Maagizo
Hatua ya 1
Kwa mchezo "Mbuzi" tumia staha ya kadi 36, utahitaji kadi kutoka sita hadi aces. Ikiwa una dawati la kadi 54, kisha weka kando deuces, tatu, nne, na fives. Huna haja ya kadi na jester na poker.
Hatua ya 2
Watu wawili au zaidi wanaweza kushiriki kwenye mchezo huo, ikiwa kampuni kubwa ya wachezaji ina idadi hata, basi inawezekana kugawanyika katika timu 2 na kucheza "jozi kwa jozi" au "tatu kwa tatu". Wakati wa kucheza timu mbili, wachezaji wamekaa mezani mbadala kutoka kwa kila timu.
Hatua ya 3
Changanya kadi vizuri na ushughulikie kila saa saa moja kwa kila mchezaji, na kadhalika mara kadhaa, ili mwishowe kila mchezaji awe na kadi 4. Fungua kadi ya tarumbeta kwa kugawa dawati bila mpangilio na kuonyesha kadi moja. Rudisha kadi hii kwa staha, haipaswi "kung'aa" kwenye meza ya mchezo kama katika mchezo "Mpumbavu". Wachezaji wote wanahitaji kukumbuka suti ya tarumbeta.
Hatua ya 4
Katika mchezo "Mbuzi", sheria ni kwamba mchezaji ambaye alishughulikia kadi huenda. Isipokuwa ni nyundo ya tarumbeta, ambayo ni, wakati una kadi 4 za tarumbeta mkononi mwako. Una haki ya kuhamia na kadi kadhaa ambazo ni za suti moja. Kadi unazofaa zaidi, nafasi ndogo ya mpinzani wako kushinda mbio yako.
Hatua ya 5
Unaweza kupiga kadi ya mpinzani na kadi ya juu kabisa ya suti ile ile au kadi ya tarumbeta. Kumbuka kwamba katika mchezo huu, kumi ni mkubwa kuliko mfalme. Ikiwa adui alifanya hoja kutoka kwa kadi kadhaa, unahitaji kufunika kadi zote. Usipopiga angalau moja ya kadi zake, itabidi utupe idadi ya kadi za kucheza ambazo mshindani aliingia. Hakikisha kukunja kadi uso chini. Katika mchezo huu, huwezi kupiga kwa hiari, ambayo ni kwamba, ikiwa adui aliingia na kadi 3 zinazofaa, na haimpi mmoja wao, basi hatima yako ni kutupa kadi tatu.
Hatua ya 6
Kila hoja, wachezaji hubadilishana kuelekea mwelekeo wa mwendo wa saa - kwanza muuzaji, kisha yule anayeketi mkono wake wa kushoto anaamua kupiga au kukunja, kisha subiri kitendo cha mchezaji anayefuata, na kadhalika hadi mchezaji wa kwanza. Yule aliyekatisha kadi zote anachukua kadi zilizovunjika na kutupwa, mtu huyo huyo hufanya hoja inayofuata. Ikiwa wachezaji wote wametupa kadi zao, basi mchezaji huyo huyo anasonga tena.
Hatua ya 7
Ukikunja kadi kwa mpinzani wako, jaribu "kumpa" na idadi ndogo ya alama. Kumbuka kwamba kadi kutoka sita hadi tisa ni alama 0, jack ni 2, malkia ni 3, mfalme ni 4, kumi ni 10 na ace ni alama 11. Jaribu kutupilia mbali suti ya tarumbeta, bado inaweza kukufaa. Ikiwa unacheza kama timu, unahitaji kutupa rafiki yako idadi kubwa ya alama tu wakati hoja yako ni ya mwisho au una hakika kuwa mshindani wako kushoto hakutakatisha kadi.
Hatua ya 8
Baada ya kila kutolewa, wewe na wachezaji mnapeana zamu kuchukua kadi moja ya juu kutoka kwa staha saa moja kwa moja, ili kila mmoja tena awe na seti ya kadi 4 za kucheza.
Hatua ya 9
Baada ya mchezo kuchezwa, hesabu alama za kadi "zilizoshindwa". Haijalishi kama ulicheza pamoja au kama timu - ushindi utakuletea idadi ya alama zaidi ya 60. Matokeo ukiwa na chini ya 60, lakini zaidi ya alama 31 - inakadiriwa kuwa alama 2. Idadi ya alama chini ya 31 itakuletea alama 4, ikiwa haujapata alama, utapokea alama 6 za kupoteza. Anayepata alama 12 anachukuliwa kuwa mshindwa.