Jinsi Ya Kutengeneza Mandhari Kwa Mchezo

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kutengeneza Mandhari Kwa Mchezo
Jinsi Ya Kutengeneza Mandhari Kwa Mchezo

Video: Jinsi Ya Kutengeneza Mandhari Kwa Mchezo

Video: Jinsi Ya Kutengeneza Mandhari Kwa Mchezo
Video: Jinsi ya kutengeneza Kadi ya aina yoyote 2024, Mei
Anonim

Mtu yeyote ambaye amewahi kupata nafasi ya kucheza nyumbani au shuleni amekabiliwa na shida ya mandhari. Inatatuliwa kwa njia tofauti. Wakati mwingine unaweza kufanya bila mapambo kabisa, ukijipunguza tu kwa vitu vya nyumbani ambavyo vinatumiwa na watendaji. Wakurugenzi wengine wa amateur hufanya seti kutoka kwa nyenzo ya kwanza wanayopata, ikiwa tu watapata kitu ambacho kinafanana na mazingira au mambo ya ndani. Lakini unaweza kufanya mandhari halisi ya maonyesho na juhudi kidogo sana.

Jinsi ya kutengeneza mandhari kwa mchezo
Jinsi ya kutengeneza mandhari kwa mchezo

Ni muhimu

  • -nguo;
  • -miti ya mbao;
  • -kusanya mkusanyiko;
  • -gouache;
  • - rangi ya maji;
  • -mvinyo;
  • - nyuzi;
  • -dudu;
  • -mikasi;
  • -hacksaw;
  • -ni mtu gani;
  • -line;
  • -penseli;
  • -na;
  • bawaba za nje;
  • -Waya;
  • -moto;
  • -nyundo.

Maagizo

Hatua ya 1

Mapambo yote yanaweza kugawanywa katika sehemu tatu. Hizi ni za nyuma, mapambo ya upande na mapambo ya katikati. Nyuma ni turubai iliyo na picha ya asili ya eneo, au skrini ya makadirio ya ufunguo (makadirio ya slaidi au filamu), au msingi wa upande wowote. Paneli za upande ni mambo ya ndani ya eneo la tukio (kuta za nyumba, miti ya misitu, kuta za chumba, n.k.). Mapambo ya kati yanapaswa kufanana na mpango kuu wa hatua ya hatua. Hii inaweza kuwa fanicha, moto, katikati ya mraba, sehemu ya barabara, n.k.

Hatua ya 2

Kwa hali yoyote, mandhari lazima ilingane na nia ya mkurugenzi. Wanaamriwa na njama ya kazi kubwa. Kwa hivyo, kwanza tengeneza mandhari ya kila eneo na uwaonyeshe kando kama mchoro wa penseli kwenye kipande cha karatasi ya Whatman.

Hatua ya 3

Anza kutengeneza mapambo na sehemu ya lazima - kuongezeka. Kulingana na uwezekano wa hatua, vitu vilivyopo vya kufunga kuongezeka hutumiwa au sura ya mbao imetengenezwa kutoka kwa bar, iliyofungwa kwa kucha. Ambatisha kitambaa kwenye fremu na stapler inayopanda.

Hatua ya 4

Mandhari inayoweza kubadilishwa inaweza kufanywa kwa njia ya bendera yenye mihimili ya juu na chini. Kunaweza kuwa na anuwai kadhaa ya nyuma, moja kwa kila hatua ya utendaji. Tangaza turubai na rangi inayotegemea maji. Rangi mandhari ya nyuma na gouache.

Hatua ya 5

Fanya paneli za upande kutoka kwa mihimili ya mbao kwa njia ya muafaka. Wanaweza kupandishwa kizimbani kwa kutumia bawaba za milango, ambayo inaruhusu kukunjwa kwa usafirishaji. Muafaka wa mbao unaweza kuwa na muundo tata - umbo la nyumba, kwa kuzingatia madirisha, milango ya nyongeza, n.k. Milango imetengenezwa kwa njia ya kuhakikisha kuwa muigizaji anarudi nyuma au kwenye jukwaa.

Hatua ya 6

Funika muafaka na kitambaa ukitumia kipakiaji kinachopanda. Tengeneza kitambaa na rangi ya maji. Kwa njia sawa na ya nyuma, paka rangi na gouache.

Hatua ya 7

Paneli za upande zinapaswa kuulinda vizuri muundo wa hatua ili kuwazuia kuanguka au kuhama wakati wa operesheni. Kwa kufunga, kamba, kamba au waya hutumiwa. Ikiwa una mpango wa kubadilisha mandhari wakati wa utendaji, lazima utumie viunganisho vya kutolewa haraka. Katika kesi hii, tumia waya na kabati badala ya kamba.

Hatua ya 8

Vitu halisi hutumiwa kama mapambo ya kati, ambayo watendaji hufanya moja kwa moja. Inaweza kuwa fanicha, mifumo na vitu vingine ambavyo vinatimiza nia ya mkurugenzi. Inahitajika walingane na mtindo huo, wachanganye na mapambo mengine kwa suala la rangi na wasiingiliane na harakati za wahusika karibu na hatua hiyo.

Ilipendekeza: