Michezo ya bodi kwa kampuni inapaswa kuwa rahisi, ya kupendeza na, muhimu zaidi, ya kuchekesha. Michezo kama hiyo huchezwa, kama sheria, wakati wa likizo anuwai: siku za kuzaliwa, maadhimisho, likizo ya Mwaka Mpya, wakati wa "vyama vya ushirika", nk. Na ikiwa umekusanya kampuni haswa kucheza michezo ya bodi, unaweza kuchukua kitu ngumu zaidi, kulingana na kiwango cha mafunzo ya wachezaji.
Maagizo
Hatua ya 1
Mchezo maarufu wa chumba cha kadi ni, kwa kweli, Mafia. Kiini chake ni kama ifuatavyo. Wacheza hupewa kadi na majukumu yao yameandikwa juu yao. Mtu ni raia, mtu ni mafia, mtu ni daktari, mtu ni kamishna, nk. Kila usiku "mafia" huua raia mmoja. Na wenye amani wakati wa mchana jaribu kujua mafiosi ni akina nani, na kumuua mtuhumiwa. Lengo la raia ni kuishi, lengo la mafia ni kuua wote wenye amani. Na pia maniac anaweza kuonekana kwenye mchezo ambaye huondoa mkaazi mmoja kila usiku na hufanya kila mchezo kutabirika kabisa … Kuna marekebisho mengi ya sheria za mchezo huu wa kusisimua wa bodi ya saluni, itafaa hata kampuni hizo ambazo zina wapinzani wakubwa. ya michezo ya "classic" ya bodi.
Hatua ya 2
Uno. Jina la mchezo huu linatokana na jina la Kilatini kwa nambari "moja". Uno ni kama mchezo wa kadi mia tatu. Lengo la mchezo ni kuondoa kadi zote kwa kuweka kadi zenye rangi moja au thamani mezani. Vitisho vitaongeza kadi kama "mpinzani ruka," "chora kadi 2 au 4 na mpinzani," "badilisha rangi", "ubadilishaji wa deki" au hata "mwelekeo wa kugeuza wa hoja". Na wakati mchezaji yuko hatua moja kutoka kwa ushindi, ambayo ni kwamba, wakati ana kadi 1 mkononi mwake, lazima apige kelele "uno". Akisahau, anachukua kadi mbili za adhabu. Mchezo ni mzuri kwa kampuni yoyote, wachezaji zaidi, inavutia zaidi. Na sheria zinaweza kubadilishwa.
Hatua ya 3
"Mara mbili" ni mchezo mwingine wa athari na ujanja. Kiongozi anasambaza kadi moja kwa wachezaji, kisha anaanza kutupa kadi kutoka kwa staha kuu hadi katikati ya meza. Kila kadi ina picha 8, ambazo zingine ni sawa. Lengo la wachezaji ni kupata picha sawa kwenye kadi yao na kwenye kadi iliyotupwa. Hata watoto wanafurahi kucheza mchezo huu wa kusisimua, wenye nguvu na rahisi. Jambo kuu sio kukunja kadi katika kifafa cha msisimko!
Hatua ya 4
Kinyonga ni kama Double. Lakini kadi ni tofauti kabisa. Kila kadi ina vitu vinne. Lengo la wachezaji ni kukusanya "nakala" ya kadi zao, kupata vitu sawa katika zile zilizotupwa. Kadri mchezaji anavyokusanya zaidi, ndivyo nafasi zake za kushinda zinavyokuwa nyingi.
Hatua ya 5
Seti sio mchezo wa kufurahisha na wazimu kama ile iliyopita. Hii inahitaji shida kidogo ya ubongo. Wacheza wanahitaji kukusanya mfuatano fulani kutoka kwa kadi zilizowekwa kwenye uwanja wa kucheza. Katika mlolongo, kama jina linavyopendekeza, inapaswa kuwa na kadi tatu. Mchezo huu unakua kufikiria kwa hisabati na inafaa kwa kampuni ya wasomi.
Hatua ya 6
"Scrabble", aka "Slovodel", aka "Scrabble" (lahaja: "Scrabble"), badala yake, ni mchezo wa kifalsafa sana. Alipata umaarufu baada ya moja ya vipindi vya safu ya uhuishaji "Smeshariki". Wachezaji wanajaribu kuweka maneno kutoka kwa barua walizo nazo kwenye ubao na kupata alama nyingi iwezekanavyo kwao. Mchezo hupanua msamiati kwa kiasi kikubwa na hukuruhusu kufurahi na kutumia vizuri wakati.
Hatua ya 7
"Munchkin" ni moja wapo ya michezo maarufu ya kadi ya "classic" kwenye bodi ya RPG. Labda hii ndio mchezo rahisi, wa kuchekesha na wa kupendeza zaidi wa michezo sawa. Ni rahisi kujifunza na inaweza kuchezwa hata na wale ambao hawajawahi kucheza michezo ya bodi hapo awali. Lengo lako ni kuunda tabia "nzuri" zaidi na iliyosukumwa, inayoweza kupitia shimoni yoyote iliyojaa monsters mbaya zaidi. Kawaida wavulana wanapenda "Munchkin" zaidi, lakini kati ya wasichana kuna mashujaa wengi wazuri.
Hatua ya 8
Mageuzi ni mchezo uliobuniwa na mtaalam wa wanyama wa Urusi. Inaiga mchakato wa mabadiliko wa ulimwengu wa wanyama. Wacheza watalazimika kumlea kiumbe aliyebadilishwa zaidi kwa maisha - hapa na mabadiliko ya hali ya hewa, na wanyama wanaokula wenzao, na majanga kama moto na mafuriko … Wachezaji kwa ufafanuzi wanapigana wao kwa wao, lakini unaweza kuunda "mazingira" ya amani ambayo viumbe anuwai kuishi kwa usawa, na wachezaji wanasaidiana. Walakini, hakuna mtu anayesumbuka kulea mchungaji mkali na kula wanyama hawa wenye ulafi! Kila kitu ni kama mageuzi halisi … Kwa kweli, mchezo huu tayari umekusudiwa wachezaji wa kisasa ambao wamejua michezo yoyote ya kadi.
Hatua ya 9
Potions ni mchezo mwingine wa ushirikiano na pia uzalishaji wa Urusi. Sasa wachezaji wanaweza kuhisi kama wataalam wa kweli. Wanachukua vitu kutoka "baraza la mawaziri la vitu" na kuunda vidonge anuwai, talismans na hata wanyama wa hadithi kutoka kwao, na, kwa kweli, pia wanajitahidi kupata jiwe la mwanafalsafa. Kwa kila hatua, mchezaji anapewa alama. Katika fainali, mshindi ndiye aliye na alama nyingi. Mchezo unahitaji umakini, lakini unapendwa na mamilioni ya wachezaji kwa uhalisi wake na mantiki.
Hatua ya 10
Mchezo wa viti vya enzi, mchezo unaotegemea kitabu maarufu na sakata ya runinga, inapatikana katika matoleo mawili: mchezo wa kimkakati na wa kukusanya kadi (CCG). CCG imejumuisha sifa bora za Uchawi: Gatherin, Berserker na michezo kadhaa inayofanana, wakati wa kuanzisha fundi wa asili kulingana na alama za kukusanya. Itavutia sio tu kupendeza mashabiki wa safu hiyo, lakini pia kwa mashabiki wote wa CCG