Meneja ni mchezo mzuri kwa watoto na wazazi wao. Hali zisizotabirika kwenye soko la hisa ni za kuvutia na za kufurahisha. Je! Ni mshangao gani hatua inayofuata itatoa: nafasi au kulazimisha majeure? Ikiwa mchezaji atakuwa milionea au kufilisika itajulikana tu mwisho wa mchezo.
Maagizo
Hatua ya 1
Kabla ya kuanza mchezo, chagua kiongozi na wachezaji (kutoka 2 hadi 6). Kila mchezaji hupewa noti 1500 na chip na benki inayoongoza. Weka chips mwanzoni na uamua mpangilio wa hatua kwa kutupa kete. Kulingana na kiwango kilichopungua, anza kusonga mbele kwa mwelekeo kutoka mwanzo. Ambapo chip yako iliacha, unaweza kununua mali isiyohamishika (mitaa, visiwa) au kampuni ikiwa sio ya mtu yeyote. Ikiwa ulianguka kwenye mali ya mtu mwingine, lipa kodi (ushuru). Unaponunua mali, unapata hisa (jina la mali). Unaponunua hisa zote za kikundi fulani cha rangi, unaweza kujenga nyumba na hoteli, lakini sio zaidi ya nne kwa span moja. Baada ya kununua nyumba nne, kukodisha na kununua hoteli. Hii ni mapato ya ziada kwenye mchezo, kwani kodi kutoka kwa mchezaji aliyekamatwa hutozwa mara mbili au tatu. Huwezi kulipa ada kwa mali isiyohamishika ya rehani.
Hatua ya 2
Katika kipindi cha "Nafasi" au "Ofisi", chukua kadi ya juu na ufuate maagizo yake. Kuvuka mstari wa kuanza, pokea kutoka kwa "mshahara" wa benki kwa kiasi cha noti 200 na ufungue kadi ya juu "Force majeure". Maagizo ndani yake yanatumika kwa wachezaji wote. Katika sekta ya "Kodi ya Mapato", lipa chaguo la noti 200, au asilimia 10 ya thamani ya mali yako. Tembea mara mbili wakati mara mbili inapiga kete. Ikiwa una mara mbili mfululizo zaidi ya mara mbili, umecheleweshwa na kuingiliana, ruka hoja na ulipe faini (bili 50). Pia, umecheleweshwa na ujumuishaji kwenye maagizo ya kadi za "Nafasi" au "Ofisi". Interpol haizuili tu ikiwa una kadi ya bahati au ofisi iliyo na maandishi haya: "Ulizuiliwa na polisi kwa makosa" au "Una wakili mahiri."
Hatua ya 3
Mara moja katika kipindi cha "Kubadilishana", una haki ya kushiriki katika shughuli. Tupa kete na ufuate maagizo katika tasnia iliyoanguka. Inaruhusiwa kufanya sio zaidi ya hatua tatu. Kwenye sehemu ya "Mfuko wa Msaada", lipa noti 75 kwenye sanduku tofauti la benki. Unapokutana na kadi ya "Pata Mfuko wa Msaada", utachukua yote yaliyomo kwenye benki hii ya nguruwe. Anayeshindwa ni yule ambaye ana pesa kidogo na mali kuliko benki au mchezaji mwingine anapaswa kulipa. Kufilisika huondolewa kwenye mchezo, na mchezaji wa mwisho aliyebaki anatangazwa mshindi.