Munchkin ni moja ya michezo maarufu ya bodi. Ni mbishi ya michezo ya bodi ya kucheza-jukumu iliyowekwa katika ulimwengu wa hadithi za hadithi na sayansi. Tofauti nao, jukumu la wachezaji wa Munchkin sio kuokoa ulimwengu, lakini kupata idadi kubwa ya "nguo" na "kuanzisha" wapinzani.
Muhtasari wa mchezo
Kiini cha mchezo huu wa bodi ni safari ya wachezaji kupitia shimoni (upanaji wa nafasi, mawimbi ya bahari, mitaa ya jiji iliyotekwa na zombie - kulingana na aina ya "Munchkin"). Mchezo unachezwa kwa kufungua kadi ya "Mlango" na kuchukua kadi ya "Hazina" ("Nguo"). Lengo la mchezo ni kufikia kiwango cha kumi. Ngazi zinaweza kupatikana kwa kuua monsters, kuvuta kadi inayolingana au kuinunua kwa pesa.
Kiwango cha kumi cha mwisho mchezaji wa Manchkin anaweza kupata tu kwa kushinda monster na kwa njia nyingine yoyote.
Mwanzo wa mchezo
Weka kadi za "Mlango" na "Hazina" kwenye marundo, mpe kila mchezaji kadi 4 kutoka kila dawati na amua mpangilio wa hoja ya wachezaji. Fikiria kadi zilizopokelewa, weka kadi "kofia" ("firebrand"), "buti" ("kiatu"), "silaha", na "kitu" mbele yako, ikionyesha kwamba umeziweka kwenye tabia. Tumia faida ya mafao yao.
Anza zamu yako kwa kufungua kadi ya "Mlango". Hakika kutakuwa na monster, mtego (laana) au bonasi chini yake. Ikiwa utaanguka kwenye mtego, soma yaliyoandikwa kwenye kadi na ukamilishe kazi hii. Ikiwa umefungua bonasi, itumie mara moja au uiache hadi wakati unaotakiwa.
Baada ya kufungua "Mlango" nyuma ambayo monster anakaa, jihusishe nayo au ukimbie. Baada ya kuingia kwenye vita, ongeza kiwango chako na mafao na kiwango cha monster, ikiwa jumla ya kiwango chako na bonasi ni zaidi ya ile ya monster, umeishinda. Pata kiwango kipya na chukua kiwango kinachohitajika cha hazina kwa ushindi.
Ikiwa huwezi kumshinda monster peke yake, uliza msaada kutoka kwa wachezaji wengine. Ili kufanya hivyo, waahidi baadhi ya hazina ambazo utapata baada ya ushindi.
Ikiwa huwezi kumshinda monster, ikimbie. Ili kufanya hivyo, songa kufa kwa kila monster ambayo inashiriki kwenye vita. Ikiwa die rolls 5 au 6, inachukuliwa kuwa umeweza kutoroka kwa mafanikio, ikiwa nambari ni chini ya 5, monster alikamata na utalazimika kukubali vita. Ikiwa huwezi kumshinda peke yake, piga wachezaji wengine msaada. Ikiwa wanakubali, viwango na mafao ya wachezaji wote huongeza, lakini ni mchezaji tu ambaye alishambuliwa na monster ndiye hupata kiwango kipya.
"Sanidi" wachezaji
Ushindani kati ya wachezaji wa Manchkin ni sehemu muhimu ya mchezo, inawaruhusu kuunda shida na kupata viwango vipya na kuongeza nafasi zako za kushinda. Ili kusababisha shida kwa wachezaji wengine wa Manchkin, mwanzoni mwa zamu yako, cheza kadi ya Mtego dhidi ya mmoja wa wachezaji. Mchezaji aliyejeruhiwa atalazimika kupitia shida zote zilizoelezewa ndani yake.
Njia nyingine ya kuwazuia majirani kufikia kiwango kipya ni kutumia kadi ya "Mnyama anayetangatanga" pamoja na kadi ya "Monster" wakati wa pambano la mchezaji. Hii itaongeza monster mwingine kwa monster ambaye alishambulia Manchkin, na viwango vyao vitaongeza, na kufanya iwe ngumu kuwashinda. Katika kesi ya kushindwa, mchezaji atakabiliwa na "uasherati" mbili kutoka kwa monsters mara moja.
Ikiwa kwa zamu yako ulifungua "Mlango" na haukupata monster nyuma yake, unaweza kupigana na monster kutoka kwa hizo kadi zilizo mikononi mwako. Sheria za kupigana na monster huyu hazitofautiani na zile za kawaida, na kiwango na hazina pia hutolewa kwa ushindi.
Njia ya mwisho ya kuumiza wachezaji ni kudai malipo ya msaada katika vita dhidi ya monster. Ili kufanya hivyo, anza kujadiliana na mchezaji aliyeshambuliwa ili kupata hazina nyingi iwezekanavyo ikiwa ushindi.