Kuchunguza ni mchezo wa kawaida wa kutisha uliotolewa mnamo 2004. Kadi kuu ya tarumbeta ya mchezo ni stylization bora kwa sinema ya kutisha ya vijana ("Kitivo" cha R. Rodriguez kinakuja akilini) na uwezo wa kucheza pamoja kwenye kompyuta moja, ambayo haikuwa katika bidhaa kama hiyo ya wakati huo.
Ni muhimu
mchezo wa mchezo
Maagizo
Hatua ya 1
Ili kucheza pamoja, unahitaji mchezo wa mchezo. Kwa bahati mbaya, haiwezekani kuweka udhibiti wa wachezaji wawili kwenye kibodi (kwani panya hutumiwa kikamilifu), kwa hivyo utahitaji kifaa cha ziada cha kudhibiti. Usisahau kuanza tena mchezo baada ya kuunganisha kiboreshaji cha shangwe na ingiza menyu ya "mipangilio" ili kuweka funguo za vitendo.
Hatua ya 2
Wakati wa mchezo, fungua menyu ya kusitisha na uchague "unganisha kichezaji cha pili". Kuanzia wakati huu, udhibiti wa mmoja wa wahusika utahamishiwa kwa mwenzako (kwa chaguo-msingi - ameketi kwenye mchezo wa mchezo).
Hatua ya 3
Badilisha wahusika kikamilifu. Katika kifungu hiki, chaguzi za kushinda-kushinda ni Kenny na Ashley - hawa ndio wapiganaji hodari kwenye mchezo na, kwa kutumia wote mara moja, utapata nguvu kubwa ya kuchomwa. Walakini, hesabu yako itamwaga haraka sana. Mmoja wa wachezaji anapaswa kuchukua Shannon (ni bora zaidi kutumia vifaa vya msaada wa kwanza naye) au Josh (huamua ikiwa vitu muhimu viko karibu). Pia, ikiwa umekwama na haujui cha kufanya baadaye, tumia huduma ya upatikanaji wa Shannon, ambayo ni sawa na kitufe cha F1 na inakupa ushauri wa nini cha kufanya baadaye.
Hatua ya 4
Jaribu kuweka umbali wako kati ya wahusika wakati wote. Mchezo unapenda kutupa mikutano isiyotarajiwa (kama monster mkubwa anayevunja ukuta mbele yako). Katika hali kama hiyo, ikiwa wachezaji wote wako karibu, wana hatari ya kuharibiwa pamoja. Miongoni mwa mambo mengine, inaongeza nafasi ya kuzungukwa badala ya kuzungukwa.
Hatua ya 5
Sambaza majukumu katika mapigano. Mienendo hiyo inategemea utumiaji wa vyanzo vyenye mwanga - dirisha lililovunjika linafaa zaidi katika mazoezi kuliko silaha yoyote iliyopendekezwa. Kwa kuzingatia hii, mchezaji hodari zaidi (au mjuzi) lazima "abebe" monsters pamoja naye, wakati wa pili anapaswa kuhamia kwenye taa na madirisha ili kuangaza chumba. Ikiwa hii haiwezekani, unapaswa kumkaribia monster kutoka pande tofauti, ili makofi yake yasiguse wachezaji wote mara moja. Jaribu kupoteza ammo bila sababu, kwani ni nadra sana kwenye mchezo.