Ilitafsiriwa halisi kutoka kwa Kiingereza, jitihada inamaanisha utaftaji. Katika mazingira ya kompyuta, neno hili linaweza kumaanisha mchezo wa adventure (lengo lake ni kutatua mafumbo magumu), na jukumu lenyewe kwenye mchezo. Kilele cha umaarufu wake kilikuwa katika miaka ya 80, lakini kwa sababu ya faida ndogo, mwelekeo huu ulififia. Craze ya programu ya kompyuta ilitoa upepo wa pili kwa aina hii, kwa hivyo hamu ya amateur iliibuka. Sasa, kulingana na injini kadhaa za bure, mtu yeyote anaweza kuunda mchezo kwa matakwa yao. Kwa kuongezea, ubora wa chini wa uhuishaji umefunikwa kikamilifu na muhtasari wa kina na wahusika.
Maagizo
Hatua ya 1
Pata na upakue injini unayopenda.
Hatua ya 2
Kwa kuongezea, unaamuru ndoto zako kwa njia ya hesabu ya tawi kulingana na kanuni: "ikiwa", "basi", "vinginevyo", kuweka hafla na chaguzi zinazowezekana za matokeo yake.
Hatua ya 3
Wacha tuangalie hatua kuu kwa kutumia toleo rahisi la Muundaji wa Mchezo kama mfano. Ombi lako ni chips kuu: "anza", "uma", "ushindi", "kushindwa", sawa na hoja moja kwenye mchezo.
Hatua ya 4
Kwenye dirisha la mhariri, taja jina la hoja (kwenye uwanja wa jina moja), ongeza picha unavyotaka, tengeneza hali ya shida (uwanja wa "maandishi"), unganisha hatua hii na inayofuata (kwa kubofya "pamoja"), ikitaja viungo vya maandishi. Hifadhi, chagua chip mpya (kwa kubofya "mpya"). Na kadhalika.
Hatua ya 5
Kulingana na mchoro huu wa skimu, unaweza kuunda michezo ya kucheza ya kuigiza ya maandishi, fantasy inayoingiliana, mafunzo, nk, na vile vile kuleta picha unazozipenda, kuongeza athari za sauti, fiche mchezo, tengeneza faili kuu ya buti, nk.
Hatua ya 6
Mapendekezo ya kimsingi: fikiria juu ya ramani ya mchezo kwa undani, ukiiweka juu ya njama ya kupendeza; onyesha minyororo inayohitajika na inayowezekana (hiari), tabiri mantiki ya mchezaji; kuchochea hamu ya mchezo, ugumu wa kazi, kutumia bonasi za kujaribu, matokeo yasiyotarajiwa, nk. Kwa kifupi, tengeneza hadithi yako mwenyewe.