Mchezo wa akili-pete ya akili unafaa kwa watoto wa shule wa umri tofauti, inakua erudition ya jumla na kasi ya athari. Maandalizi rahisi yanahitajika kucheza mchezo. Anza kwa kuunda sheria, kuunda timu, kuandaa chumba, na orodha ya maswali.
Mchezo wa "Gonga la Ubongo" ni mzuri kwa wanafunzi katika darasa la 5-11. Inajumuisha ushindani na kazi ya pamoja, inaamsha kufikiria katika hali mbaya. Mchezo unaweza kulenga wote juu ya erudition ya jumla na maarifa ya masomo fulani (hisabati, historia, sayansi ya kompyuta, n.k.).
Ukumbi ni ukumbi wa mkutano. Gym hiyo inaweza kuchukua washiriki zaidi na watazamaji, lakini mwangwi wa kila wakati utafanya iwe ngumu kwa wachezaji kumsikia mtangazaji na kuelewa swali.
Mahitaji yanayotakiwa kwa kufanya:
- meza mbili na viti karibu na mzunguko wa timu;
- viti vya timu zinazosubiri zamu yao ya kucheza na watazamaji;
- nguo za meza za rangi tofauti;
- Ufungaji wa ubongo, ambao unaweza kukusanywa na wavulana wakati wa masomo ya leba, au taa za meza ili kufanana na vitambaa vya meza;
- saa;
- maswali ambayo unaweza kupata kwenye mtandao au kujitunga;
- alama za alama;
- mipira au kadi zilizo na nambari za kuchora;
- zawadi na vyeti.
Kanuni za mchezo:
Washiriki wote wamegawanywa katika timu za watu sita kila moja. Manahodha wa timu hushiriki kwenye droo ili kuamua mpangilio wa kuingia kwenye vita vya kielimu. Timu mbili zimeketi kwenye meza.
Mwezeshaji anasoma swali, gong inasikika, timu zinaanza majadiliano. Wakati wa mkutano wa wachezaji ni sekunde 60. Wakati timu iko tayari kutoa jibu, bonyeza kitufe cha ishara cha kitengo cha taa au taa.
Ikiwa timu inatoa jibu sahihi, inapata alama moja. Ikiwa sivyo, timu ya pili inaweza kuendelea na mkutano hadi mwisho wa dakika. Timu ya pili inapata uhakika ikiwa watatoa jibu sahihi. Ikiwa sio amri moja ilitoa jibu sahihi, basi mtangazaji mwenyewe anaiita na kuendelea na swali linalofuata.
Baada ya msimamizi kuuliza maswali yote yaliyopangwa (maswali 3, 5, 7), matokeo yamefupishwa. Timu iliyo na majibu mengi hupata alama 2, ya pili katika kesi hii - 0. Ikiwa washiriki walitoa idadi sawa ya majibu sahihi, basi wote wanapewa alama 1.
Kisha timu hubadilika kwenye meza kwa njia ambayo kila moja itacheza na wapinzani wote.
Ikiwa mwishoni mwa mchezo kunatokea hali ya kutatanisha, wanaowania ushindi wataulizwa maswali ya nyongeza kabla ya kuamua mshindi.
Mchezo unakamilishwa na maneno ya pongezi ya mkurugenzi, tuzo, ngoma au nambari ya muziki kutoka kwa wanafunzi wa shule hiyo. Unaweza pia kumaliza jioni na mashindano ya nje ya mashindano kati ya timu iliyoshinda na timu ya mwalimu.
Mchezo wa "Gonga la Ubongo" unaweza kufanywa kila mwezi, na mwisho wa mwaka wa masomo au muhula, mashindano yanaweza kufanywa na washindi wa hatua za kufuzu.