Michezo huundwa kwa kutumia programu maalum za kufanya kazi na nambari, emulators na wahariri wa picha. Ni wachache tu wanaoweza kukabiliana na hii peke yao, kwani idadi ya kazi ni kubwa sana.
Ni muhimu
- - programu ya wajenzi;
- - mhariri wa picha;
- - mhariri wa faili za muziki;
- - mpango wa emulator.
Maagizo
Hatua ya 1
Amua mchezo wako ni wa jukwaa gani. Kulingana na hii, chagua lugha ya programu inayotumia vyema maoni yako. Jifunze, halafu endelea kufanya mazoezi kwenye programu anuwai za wajenzi.
Hatua ya 2
Unapokuwa na uzoefu wa kutosha kuandika mchezo, endelea kuandika mpango wa mchezo kwa kificho. Huenda mwanzoni usiunganishe hii au kifungu cha mchezo na kila mmoja, andika kila kitu chini kwa maneno ya jumla, na baada ya kuwa na mpango wazi au kidogo, fikiria juu ya maelezo.
Hatua ya 3
Andika nambari ya mchezo unaounda kwa kutumia wajenzi maalum iliyoundwa kwa lugha fulani ya programu. Ni bora kutumia programu ambazo tayari zinajumuisha emulator kwa hivyo sio lazima kuiweka kando. Programu za emulator zinahitajika ili kujaribu utendaji wa mchezo kwenye jukwaa fulani, pia hutumikia kusudi la utatuaji.
Hatua ya 4
Sambamba na programu, fanya sehemu ya picha ya kazi. Hapa utahitaji seti ya programu na huduma za uhariri wa picha, ni bora kuchagua zana za kitaalam na mipango iliyopendekezwa zaidi kati ya wabunifu.
Hatua ya 5
Angalia kazi ya mchezo uliounda kwenye programu ya emulator na uende kurekebisha mende. Mchezo ukikamilika, weka chanzo chake kwenye diski yako na hifadhi inayoweza kutolewa. Inawezekana kabisa kwamba utahitaji baadaye. Kusanya mchezo kwa kutumia programu ya wajenzi.
Hatua ya 6
Weka mchezo kwenye rasilimali ya mtandao iliyochaguliwa mapema ili watumiaji wengine waweze kuifikia. Ikiwa unataka kuuza mchezo, unahitaji kuangalia masharti ya uuzaji wa programu katika nchi yako.