Jinsi Ya Kumshinda Flemeth

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kumshinda Flemeth
Jinsi Ya Kumshinda Flemeth

Video: Jinsi Ya Kumshinda Flemeth

Video: Jinsi Ya Kumshinda Flemeth
Video: Dragon Age: Inquisition - Flemeth Cameo (no Kieran/no Dark Ritual) 2024, Mei
Anonim

Moja ya faida kuu ya uigizaji jukumu la Joka Umri: Asili ni uchangamano wa njama na ugumu wa uhusiano kati ya wahusika. Kwa hivyo moja ya Jumuiya zisizokumbukwa ni vita dhidi ya Flemeth, mchawi wa joka wa zamani ambaye aliokoa maisha yako.

Jinsi ya kumshinda Flemeth
Jinsi ya kumshinda Flemeth

Maagizo

Hatua ya 1

Usimuue Flemeth. Kulingana na wachezaji wengi, vita hii ni ngumu zaidi wakati wa mchezo, na kwa hivyo ina maana kuizuia. Ili kufanya hivyo, labda haukubaliani na hamu ya Morrigan (ambayo itaharibu uhusiano naye), au katika mazungumzo na mchawi mwenyewe, chagua maoni ya amani zaidi. Kwa hali yoyote, utapokea kitabu na hamu itakamilika.

Hatua ya 2

Tabia ya thamani zaidi katika vita ni Wynn. Hakikisha yuko kwenye timu yako wakati wa kucheza. Ni busara kupata mhusika mapema iwezekanavyo: utahitaji ustadi wa ufufuo uliokuzwa. Mbali na mganga, utahitaji "tank" - tabia ambayo inaweza kuchukua mashambulizi mengi ya adui. Wengine wa timu ni wapiga mishale au mages. Hakikisha kujaza mapema hesabu yako: kukusanya dawa kadhaa (ikiwezekana kutoa kinga), nunua dawa kadhaa za uponyaji (zaidi ya busara - ndogo).

Hatua ya 3

Jaribu kumaliza hamu mapema iwezekanavyo. Mchezo huo una mfumo wa usawa wa ndani uliojengwa, na kwa hivyo shujaa wa kiwango cha 10, anayeanza vita, atakabiliwa na upinzani mdogo sana kuliko shujaa aliyefundishwa. Walakini, hali ya kinyume pia inawezekana - katika hatua ya 20 ya maendeleo, inaweza kuwa rahisi kupita Flemeth, kwa sababu ya ustadi wa wazi na ulioendelezwa. Yote inategemea darasa la tabia. Anza jitihada mara mbili, akiba kabla ya kuingia kwenye kibanda. Ikiwa pambano ni ngumu sana, pakia mchezo na urudi kwenye misheni baadaye.

Hatua ya 4

Flemeth joka hajazunguka kwenye kibanda. Wakati wote wa vita, atawawasha wahusika wako kwa moto, lakini atabaki mahali pake. Kwa hivyo, mbinu iliyofanikiwa zaidi ni kama ifuatavyo (angalia muundo wa timu kutoka nukta ya 2): shujaa hodari lazima apelekwe kwa mapigano ya mikono kwa mikono, hapo awali "alikuwa" ametundika juu yake auras zote zinazowezekana, ulinzi na kuamsha ujanja (ni lazima kusanikisha matibabu ya kiotomatiki na dawa ndogo za uponyaji). Wynn lazima amfufue mpiganaji, kwa sababu atakufa mara kadhaa. Wahusika wengine wako katika pembe za chumba - na pinde na uchawi wa kushambulia.

Ilipendekeza: