Jinsi Ya Kushinda Katika Mchezo "Balda"

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kushinda Katika Mchezo "Balda"
Jinsi Ya Kushinda Katika Mchezo "Balda"

Video: Jinsi Ya Kushinda Katika Mchezo "Balda"

Video: Jinsi Ya Kushinda Katika Mchezo
Video: Jinsi ya kushinda kwa KETE TATU katika mchezo wa draft 2024, Novemba
Anonim

Balda ni jina la mchezo rahisi na wa kufurahisha wa bodi ya mantiki ambayo lazima utengeneze maneno kwa kutumia barua zilizo kwenye uwanja wa kucheza. Shughuli hii itavutia watu wazima na watoto. Haitaimarisha tu msamiati wako, lakini pia kukuza mawazo ya busara na akili.

Jinsi ya kushinda katika mchezo "Balda"
Jinsi ya kushinda katika mchezo "Balda"

Ni muhimu

  • - karatasi;
  • - vifaa vya kuandika.

Maagizo

Hatua ya 1

Katika mchezo "Balda" uwanja kuu ni meza iliyo na seli 25 (seli 5 kwa usawa na seli 5 kwa wima). Katika safu ya katikati ya usawa, neno lolote la herufi 5 liko (kwa programu hiyo imechaguliwa kwa njia ya kiholela, bila mpangilio). Ikumbukwe kwamba kila herufi ya neno lililopewa lazima iwe katika seli tofauti, "mwenyewe". Kabla ya kuanza mchezo, unaweza kubadilisha saizi ya uwanja na eneo la neno asili. Walakini, usisahau kwamba baada ya kutofautisha idadi ya seli tupu lazima iwe sawa. Hii ni muhimu ili washiriki waweze kuunda idadi sawa ya maneno wakati wa mchezo.

Hatua ya 2

Kuanza na mchezo, lazima kwanza uchora 5x5, 7x7 au mwelekeo mwingine kwenye karatasi (kwenye sanduku). Baada ya hapo, ni muhimu kwamba mmoja wa washiriki alikuja na neno la kwanza, idadi ya herufi ambazo zingeenda sawa na idadi ya seli upande mmoja wa mraba, na kuiandika katika safu ya katikati ya usawa.

Hatua ya 3

Mara tu maandalizi yote yamekamilika, unaweza kuendelea moja kwa moja kwenye mchezo yenyewe. Kwa kura, kwa kuhesabu, au kwa njia nyingine, mshiriki anachaguliwa ni nani atatangulia. Lazima aandike barua yake kwenye uwanja wa kucheza kwa njia ambayo iko juu au chini ya seli ambazo tayari zimejazwa na neno. Ikiwa umekuwa ukicheza mchezo huu kwa muda mrefu, wewe ni mtaalamu anayeitwa wa mchezo, unaweza kuchukua hatua ya "kifalme", ambayo inamaanisha usanikishaji wa herufi kwa njia ya ulalo. Kisha neno linajumuishwa kwa kutumia barua uliyopewa.

Hatua ya 4

Wakati wa mchezo, kila mshiriki lazima azingatie sheria zifuatazo: - maneno yanapaswa kuundwa kwa kusonga kwenye seli zilizo karibu, ambazo ziko karibu na kila mmoja kwa pembe za kulia (katika toleo la "kifalme" - karibu yoyote maelekezo); - neno linalotungwa lazima lazima liwepo katika kamusi; - neno lazima liwe nomino ya kawaida katika fomu ya kwanza ya umoja na ya kuteua; - ni marufuku kutumia jargon, maneno mchanganyiko, maneno kutumia viambishi vya kupungua ikiwa maneno kama hayo sio katika kamusi); - wakati wa kutunga neno, barua iliyowekwa hapo awali kwenye uwanja inapaswa kutumika; - katika mchezo mmoja, maneno hayapaswi kurudiwa, hata ikiwa ni matamshi.

Hatua ya 5

Ikiwa mmoja wa wachezaji aliacha hatua hiyo, na yule wa awali hakikiuka sheria za mchezo, basi mchezaji aliyeachwa anapokea hatua ya adhabu. Ikiwa, baada ya kukataa, inageuka kuwa sheria zimekiukwa, basi mkosaji anapata hatua ya adhabu. Baada ya kupewa alama ya adhabu, mchezo unaendelea na neno mpya, mchezaji anayefuata naye huita herufi ya kwanza.

Hatua ya 6

Wakati wa kuhesabu vidokezo, sheria ifuatayo inatumika: "herufi moja - nukta moja". Kwa hivyo, kwa muda mrefu neno ulilogundua, ndivyo unavyoweza kupata alama zaidi. Mchezo unaisha wakati seli zote za uwanja zinajazwa.

Ilipendekeza: