Kubadilisha vitu vya kuchezea hufurahisha wazazi na watoto. Wa zamani wanapata vitu vya kuchezea kadhaa kwa bei ya moja, ya mwisho - motisha ya ziada ya kuunganisha mawazo yao yasiyoweza kukosekana. Kwa kuchanganya ujanja wa vizazi vya wazee na vijana, roboti inayobadilisha inaweza kufanywa kwa mkono.
Maagizo
Hatua ya 1
Tengeneza sehemu za kibinafsi za toy. Saw cubes, piramidi, parallelograms na mitungi kutoka kwa vitalu vya mbao. Sehemu ya chini ya sehemu inapaswa kuwa na mchemraba mmoja (au silinda) kwa kichwa, vizuizi 6 vinavyofanana kwa kiwiliwili, vitalu 2 vya mikono na 2 kwa miguu, vizuizi vichache vya miguu na sawa kwa mikono. Vipengele vingine vya maumbo tofauti vitasaidia transformer.
Hatua ya 2
Fikiria mfumo wa kufunga kwa sehemu. Chaguo moja ni kuandaa cubes zote na vifungo. Chukua vifungo vikubwa vya nguo. Ambatisha nusu moja ya kitango na vijiti nyembamba au stapler ya fanicha katikati ya mchemraba, rekebisha nyingine upande wa pili wake. Sehemu zilizo na vifungo vile (vya saizi sawa) zinaweza kushikamana, kubadilishana na kuzungushwa kuzunguka mhimili wao wenyewe.
Hatua ya 3
Toa vipande vya kuni sura ya chuma. Ili kufanya hivyo, wapake rangi na rangi ya akriliki ya metali. Funika vitu vyote na rangi ya kijivu ya msingi na subiri rangi ikauke. Halafu, kwenye kivuli cheusi ukitumia brashi nyembamba, piga kucha, rivets. Juu ya kichwa cha transformer, onyesha uso wake na sensorer nyepesi badala ya macho na grill ya chuma badala ya mdomo. Ili kufanya mchoro uonekane wa pande tatu, chora muhtasari na ongeza vivuli kwenye kila kitu.
Hatua ya 4
Vifaa vyepesi vinaweza kutumika badala ya kuni. Matofali kutoka kwa mbuni wa watoto (yaliyotengenezwa kwa plastiki laini) au glued kutoka kwa takwimu yanafaa. Ambatisha vifungo kwa vitu kama hivyo kwa waya, ukizishona na unganisha nusu za vifungo pande tofauti.
Hatua ya 5
Ili kufanya toy iwe imara zaidi, ambatisha sehemu kuu kwenye fremu ya waya. Kisha mikono, miguu na mwili wa roboti vinaweza kuhamishwa juu ya mhimili wa kati, huku ikitunza umbo la jumla na isihatarishe kupoteza nusu ya vitu wakati wa mchezo. Toa sehemu nyingi za ziada na mlima wa kitufe cha kushinikiza.