Puzzles Zilizo Ngumu Zaidi Ulimwenguni

Orodha ya maudhui:

Puzzles Zilizo Ngumu Zaidi Ulimwenguni
Puzzles Zilizo Ngumu Zaidi Ulimwenguni

Video: Puzzles Zilizo Ngumu Zaidi Ulimwenguni

Video: Puzzles Zilizo Ngumu Zaidi Ulimwenguni
Video: VISIWA VIDOGO ZAIDI ULIMWENGUNI (MWAFRIKA AMILIKI KISIWA NO.1) 2024, Novemba
Anonim

Puzzles ni puzzles maalum ambayo inahitaji uwazi wa akili na ujuzi wa kutatua. Miongoni mwa majukumu haya kuna vielelezo rahisi sana ambavyo vinaweza kushikwa na akili ya mtoto, na vitendawili ngumu sana vinavyopatikana tu kwa wataalamu.

Puzzles zilizo ngumu zaidi ulimwenguni
Puzzles zilizo ngumu zaidi ulimwenguni

Maagizo

Hatua ya 1

Leo, ni kawaida kutoa mafumbo kadhaa, ugumu wa kiakili ambao huwainua kwa kiwango cha vitendawili ulimwenguni. Kwa hivyo, wapenzi wa kitaalam wa Sudoku wanaweza kufahamiana na shida maalum iliyoundwa na mtaalam wa hesabu wa Kifini mnamo 2012. Kulingana na utafiti, fumbo hili la kipekee limeorodheshwa ya 11 kwa kiwango "kisichotatuliwa", wakati wengine wa "aerobatics" sudoku wanadai tu nafasi ya 5 ya heshima.

Hatua ya 2

Ushindani mkubwa kwa Sudoku unaweza kufanywa na aina zake maalum za jumla-do-ku na ufuatiliaji-dock, ambayo unaweza kujaribu kutatua kwa kwenda kwenye kurasa za rasilimali maalum, ambayo, kulingana na takwimu, ilitambua kazi hizi kama moja ya vitendawili vinavyokisiwa mara chache.

Hatua ya 3

Kazi ngumu zaidi ya kimantiki leo inachukuliwa kuwa shida ya miungu watatu, ambao wanapaswa kuulizwa maswali machache tu ili kujua ni wa nani. Kazi hii ni ya kalamu ya mwanafalsafa George Boulos, ambaye alichapisha uundaji wake mnamo 1992 katika moja ya magazeti ya Italia.

Hatua ya 4

Wenzetu pia walikuwa na jukumu la kuunda mafumbo magumu zaidi. Kwa hivyo, mwanasayansi wa Kirusi wa cybernetic Mikhail Bongard aliunda kazi ya jina moja, inayohusiana na kulinganisha nusu za kulia na kushoto za picha ili kupata tofauti na sheria ambayo picha hizi za kuona zinahusika.

Hatua ya 5

Lakini kazi ya kupendeza zaidi ya mtaalam wa hesabu wa Amerika Martin Gardner, mwandishi wa mafumbo mengi ya kusisimua, leo inachukuliwa kuwa ugawaji wa "nambari za ujasiri". Kwa mtazamo wa kwanza, kazi hiyo ni rahisi rahisi. Kati ya nambari zenye tarakimu nyingi zinazopatikana katika maumbile, ni muhimu kuchagua moja ambayo inaweza kupunguzwa kuwa nambari moja kwa kuzidisha nambari ambazo zinaunda muundo wake, kwa mfano, 88-64-24-8. Katika mfano hapo juu, ilichukua hatua nne, ambayo inamaanisha 88 ina ugumu wa viwango 4. Sasa unahitaji kujaribu kupata thamani bila kuendelea.

Hatua ya 6

Mchanganyiko wa neno kuu na sudoku ni fumbo liitwalo kakura. Lengo la kazi ni kujaza seli na nambari zisizorudia za safu kutoka moja hadi tisa, lakini hii lazima ifanyike ili jumla ya nambari unazobainisha zilingane na maadili yaliyowekwa katika seli za kibinafsi.

Hatua ya 7

Je! Unapenda mchezo wa Kijapani wa kwenda, lengo ambalo, kama katika vita vya watoto, ni kukamata mraba wa adui? Kisha jaribu kutatua shida ngumu zaidi ulimwenguni ya darasa hili, ambayo, kulingana na watafiti, hata wachezaji wenye uzoefu zaidi tayari wametumia zaidi ya masaa elfu ya shughuli kali za kiakili.

Ilipendekeza: